又接连干掉了3头殭尸之后,附近零散的殭尸已经不见了。

江云基本上確定了殭尸的属性,它们也並非完全固定不变的,会拥有一定的上下浮动。

攻击3、防御1,这两项是不变的。

等级在1-4之间浮动,生命则是18-22,杀死它们之后所获得经验值完全一致,都是1。

这么看来,殭尸的成长还真是有够垃圾的,升级只加那么1点、2点的生命,甚至有可能不加。

但接下来通往楼上的必经之路上,却有两头殭尸紧紧的贴在一起。

而且其中一头殭尸的外表,发生了极为明显的变化。

它头上也不再包裹著黄头巾,取而代之的是一顶皮头盔。

当然,它身上仍然有黄巾,位置转移到了胳膊上,这似乎是一种特殊的標致。

它手里拿著的也不再是菜刀,而是一把长柄木质战锤。

如果说之前的殭尸是普通平民,它则可以称得上是一头殭尸战士。

这就让江云不免有些嘀咕了,不仅仅在於对方肯定更强。

还在於对方如此独特的外表,让他联想到一款游戏-英雄无敌3!

在游戏里,两种殭尸的攻击和防御都是完全一样的,区別在於殭尸战士的生命高了5点,並且具备特殊技能-染病。

每次攻击,有20%机率让对方染病,攻击和防御都降低2点,持续三回合,效果和持续时间均无法叠加。

在游戏里,这就是个废物技能。

但如果江云的猜测为真,攻防都被减2,哪怕是普通的殭尸也能对他造成伤害。

虽然应该不至於將他杀死,但肯定要重伤。

关键在於,天知道接下来还有多少敌人在等著他,他最好是全程保持无伤!

而且游戏是游戏,现实是现实,但凡其中出现一点误差,都有可能让他为之送命。

最起码,江云觉得殭尸战士的头盔,应该不是纯粹摆设。

它的大锤,怎么也不能还是和游戏里一样,和菜刀的攻击一样吧?

而且看著形影不离的两头殭尸,江云知道他多半是没办法將它们分开。

既然没办法上楼的话,那就只能冒险下楼了!

没错,江云发现他甦醒的地方是二楼,殭尸守著的地方,即可以上楼,也可以下楼。

如果这里確实是他的学校,那下面还有一楼和地下室。

勇者卡在1级升2级的时候,只需要杀死5头殭尸,2级升3级,直接翻倍,需要杀10头。

他刚刚已经杀了3头,接下来只要在1楼和地下室里,合计杀死7头殭尸,就足够升级了。

一旦升级,並得到防御方面的强化,就算没办法保持无伤,杀死那两头殭尸所需要付出的代价,也势必大大降低。

更何况,他目前確实没有第二个选择了。

无论如何,都值得一试!

至於明智,只希望她能如同平时在学校里表现得那么冷静、聪明,別隨便乱跑。

这些殭尸基本上都是站桩式的,只要她不乱跑、不尖叫,就不会引来殭尸的围攻,还有可能等到自己的救援。

仔细回想了一下,没发现什么明显的漏洞,江云拎起一个小型灭火器,躡手躡脚的走了过去。

他在赌,赌殭尸的眼睛是个摆设。

事实证明,他確实赌对了,一直到他接近殭尸10来米时,殭尸才开始抽动著鼻子,略微有些骚动。

江云不再等待,奋力用双手把灭火器扔到前方走廊。

“噹啷啷~”

在一片寂静的走廊里,金属的碰撞声显得如此刺耳。

原本只会站在原地徘徊、呻吟的殭尸战士,顿时如同饿虎扑食一般,咆哮著冲了过去,紧接著普通的殭尸也跟著扑了过去。

它们这一动,江云顿时就明白,殭尸战士的速度比普通殭尸更强,恐怕有3点敏捷,还要胜过大学生!

一旦让它堵住,想跑也难啊!

可事已至此,后悔已经晚了,江云只能按照原本的计划,一个箭步冲了出去。

在全速奔跑的情况下,10来米的距离转瞬即逝。

值得庆幸的是,由於江云使出全力,灭火器仍然在地上滚动著,並发出少许杂音,继续吸引著两头殭尸的注意力。

所以直到江云跑下楼,两头殭尸都没有转身。

江云心下大定,飞快跑下楼。

他倒是想要看看,这种殭尸会不会下楼?它们之前在移动的时候,似乎膝盖没办法弯曲!

然而等江云一口气跑到一楼时,他却心下一沉。

除了一开始有几声咆哮,背后没有任何脚步声。

相反,在一楼的左右两侧,反而传来了一阵骨骼碰撞的“咔咔”声。

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