“主角的疑惑与思考也描写得很合理,能让高维观测者感受到主角的聪明和谨慎。”“战争与大雪作为伏笔也很有意思,这两个元素很神秘,高维观测者会好奇它们与材料缺货之间的关系。”
“对了,还可以在描写主角疑惑时更加深入一些,比如让主角尝试从不同角度去思考缺货的原因,或者与其他角色进行讨论,这样会让故事更加丰富。”
“然后,西恩前往冒险者公会,聊天攀谈,描写环境与介绍冒险者的设定(人口等也可介绍),发布任务后获得消息与战争谣言,前往酒馆碰运气。”
“嗯,这一段情节的安排很连贯。”
“从冒险者公会到酒馆,一步一步地推进故事,在冒险者公会聊天攀谈并介绍相关设定,这是一个很好的方式来向高维观测者介绍这个世界的冒险者群体,包括他们的人口、等级、任务等等。发布任务后获得消息和战争谣言也增加了故事的紧张感和悬念感。”
“当然,还可以在描写冒险者公会的环境时更加详细一些,比如公会的布局、人员的活动等等,这样会让高维观测者更有身临其境的感觉。”
“到酒馆后,通过描写主角的白净与酒馆众人的态度等等衬托主角的养尊处优与年轻,在主角拿出金币后众人表现出无比的贪婪。”
“这一段对酒馆场景的描写,可以让‘剧情’更加丰富。”
“通过主角的外貌和酒馆众人的态度对比,很好地衬托出了主角的身份和地位,酒馆众人的贪婪也表现得很真实,这倒是符合人性的弱点。”
“然后就是后续内容,有冒险者拥有材料,想敲诈主角,被主角说破,恼怒拍桌,想要强卖(可以写旁边的聪明人若有所思,猜测到了主角职业者的身份)给主角,主角释放压迫感,同时以法术恐吓该冒险者,低价购入。”
“有意思。”
q版维克明显兴奋了起来。
“冒险者想敲诈主角却被反制,还挺有戏剧性的。”
“西恩的聪明、机智以及强大的实力都展现得很充分,旁边聪明人猜测西恩身份也增加了故事的趣味性。”
“当然,也可以在西恩释放压迫感和法术恐吓时写得更加详细一些,比如多写西恩的表情、语气和法术的效果,这样会让高维观测者更能感受到主角的强大。”
“收购完毕(一株七叶白,1金币)后主角等待一段时间,感觉再无收获后想要离开,一伙人找来,与主角密谈,告知一处有几十株七叶白,但因路途中有魔物,因此前来求助,愿在事成之后给予主角一半收获,并且其余的低价卖给主角,主角对其进行测谎,无误后加入。”
“这一段情节的转折很巧妙。”
“从收购一株材料到得知有更多材料但需要冒险,这种情节的起伏很吸引人。主角的谨慎也通过测谎这一行为表现得很充分。”
“不过,可以在描写一伙人找来和密谈的过程中更加详细一些,比如他们的表情、语气和理由,这样会让高维观测者更能理解主角为什么会加入。”
(本章完)
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