接下来,小绿不出意外地选择了属性克制小火龙,並立刻向小赤发起了挑战。

第一场战斗难度不高,主要是为了让玩家快速上手实时对战。

而且对战难度很低,主要是教学性质。

在简单展示了基础的移动闪避、招式指挥时机和属性克制等要点后,他就乾净利落地结束了战斗。

他並没有展示训练家无规则对战,主要是官方直播里教这个影响不太好,这种事还是让玩家自己探索比较有惊喜。

离开真新镇,快速通过1號道路。

小赤抵达了旅途的第一座城市——常磐市。

白舟向观眾展示了城市的基本探索。

与形形色色的npc自由对话获取信息、道具商店购买精灵球和伤药、以及宝可梦中心免费治疗服务。

没有过多停留,他本打算直接前往下一座城市,但直播间观眾的热情被彻底点燃,弹幕疯狂刷屏。

“道馆!道馆!常磐市有道馆!”

“咸鱼老师別走!去看看道馆啊!”

“对对对!主线第一个道馆就在这吧?”

白舟想了想,反正正式版发售大家第一时间也会冲道馆,关於坂木的信息迟早会被挖出来,现在展示一下倒也无妨。

“行吧行吧,既然家人们呼声这么高,那我们就去常磐道馆看看。”

他操控小赤来到常磐道馆,却发现道馆大门紧锁。

从门口大爷口中得知,道馆早就闭门很久了。

馆主更是不知所踪。

不出白舟所料,弹幕果然被这个问题所吸引,纷纷討论起来。

“没有馆主?主线不就是收集徽章挑战联盟大会吗?这是bug?”

“怎么可能,门口大爷不是说了吗?不是没有,只是馆主不在!闭馆了而已!”

“按游戏背景时间线,这时候的常磐道馆馆主是谁啊?为什么不在?我只知道后来馆主是青绿传奇。”

“刚去查了联盟公开资料库!常磐道馆馆主信息居然是空白!连名字都没有!是谁这么大能量能黑进联盟系统刪资料?”

“关都本地人路过!印象里是个笑容和蔼、气场却很足的大叔,实力深不可测!但后来就突然消失了……”

“关於这个问题,到时候游戏发售,大家可以自己去探索,这里我们就不过多探索了。”

白舟適时引导,並操控著小赤前往常磐森林,准备前往下一座城市深灰市。

不过即將在踏入森林的时候,一个熟悉的身影拦在了路口。

依旧是那身白大褂,依旧是那张帅气的脸。

“帅气研究员:哟,又见面了,最近过得怎么样?”

一个空白的输入框弹出。

“待输入……”

“咳,家人们注意,这个问题很关键,直接关联你后续的游戏体验。”

白舟並没有立即输入信息,反而是先向直播间的观眾解释说道:

“想必大家也发现了,《口袋妖怪》的目標受眾非常广,既有休閒玩家,也有硬核高手和真正的职业训练家,这么高的自由度下,如何平衡难度就成了关键。”

“我们的解决方案是,根据你自己的体验反馈,动態调节后续的游戏难度。”

“换句话说,如果你嫌弃前面的难度过於低了,可以在这里写上你的真实感受,系统会根据你的反馈,贴心地为你提升后续挑战的乐趣。”

“不过咱们是演示,难度就不挑战太高了,绝对不是咸鱼我不行啊,这是为了观赏性必要的牺牲。”

隨即他输入反馈。

“小赤:寸步难行。”

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