“则能得到他们那里极其崇尚肉体力量的骑士建筑。”

“如果选择效忠非人类的异种族。”

“那就比较麻烦了。”

“不光需要爆出对方的兵种建筑,还得爆出对方的村民建筑,才能用对方的异族村民,训练出异族士兵……”

秦风突然开口问道:

“那要是我选择不效忠他们,而是反过来用武力將他们的村庄和城镇征服,能否爆出对应他们文化的兵种建筑呢?”

mc直白地回答道:

“不能。”

“必须进行效忠。”

“但你这个发展思路其实是可行的。”

“因为你只是无法靠兵种建筑训练出百分百忠诚於自己的超凡士兵,並不代表你不能指挥那些土著势力原本就有的超凡士兵。”

“想想看。”

“我们这些领主玩家每周能够招募的村民数量是有上限的。”

“他们还经常因为各种各样的原因暴毙。”

“这就导致了。”

“我们手中的战斗型领民其实不会太多。”

“到了后期,想要发动大规模的战爭,就必须去依靠那群土著势力的武力支持,让他们的军队成为帮助我们作战的正规军或僱佣兵。”

“简而言之,如何和土著势力保持良好的合作关係,永远是我们绕不开的一环。”

秦风:“……”

这样吗?

那看来“村庄管理”模组的含金量还是挺高的啊?

又能在不效忠对方的前提下进行虚空徵兵,又能確保对方的武装力量绝对不会背叛自己,这都是其他领主玩家没办法做到的事情!

不过。

更离谱的还是“邪恶光环”。

原本还以为它的“回血”效果只是个比较好用的普通能力。

没想到其他玩家在前期阶段根本没有正常的治疗手段。

它这具备唯一性的回血效果,再加上可以修復任何伤势的强大再生能力,几乎可以被当成“神级天赋”来对待了。

誒……

等等……

我记得,战爭之王的开局选项里,貌似是可以直接转职成牧师的……

他们不能给受伤士兵回血么……

思考片刻,秦风觉得理清楚其中的逻辑关係比较重要,便向mc拋出自己的困惑。

而mc也给出了详细的解答。

“你是说?”

“让战爭之王去转职成牧师,再去治疗自己麾下的受伤单位?”

“可以是可以。”

“但低等级牧师掌握的治疗技能只能给单独目標进行回血,还要考虑魔力值和技能冷却的问题,没办法做到一口气治疗大量伤兵。”

“等你升级到高等级牧师,拥有大范围治疗魔法技能,可以快速治癒麾下所有伤兵的时候。”

“基本上也能训练出牧师类兵种了。”

“所以。”

“这个选择没有任何意义。”

“反而会让战爭之王在前期失去他唯一的优势————远超其他领主玩家的个人战斗力。”

“除非你能弄到第二个『转职之证』宝物,將牧师作为自己的第三副职业进行培养。”

“那就没什么问题了。”

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