第10章 性价比拉满的「动物园」兵种
等回到领主大厅。
秦风从“背包”中倾倒出今日猎获的各类动物躯体,以及在河水中捕捞的鱼类尸体,递向那些正准备“打卡下班”的村民。
隨后,只见村民们变戏法般摸出藏在衣襟下的骨刀,开始熟练地剥皮处理,將堆积成小山的血肉转化为维繫生存的食物资源。
经过处理,秦风一共收穫了53单位的可支配食物,可以一口气招募出五位新村民。
“招募!”
【你已招募五位新村民!】
【警告,你的领地人口已经超標,导致部分领民没有休息睡觉的地方,请儘快建造“民居”,以免影响他们未来的身心健康和工作效率!】
见此,秦风用指尖划过领地资源面板,目光在“木头库存“一项骤然凝住。
坏消息。
当前仅存20单位木材。
距离建造民居所需的50单位木材仍有30单位缺口。
按照现有的伐木效率推算,至少要等到后天中午才能凑齐材料,不能立马动工解决这个问题。
好消息。
通过骑砍系统收编的森林狼与三只火狐,不像人类领民那样受到“臥床睡眠“的规则束缚,也不占用领地的人口配额。
自己没必要为它们四个单独建造一所民居。
未来收编的其他“动物园”兵种,也应该是同样的设定,可以为自己剩下大量的木材资源。
“厉害。”
“又可以外出打架,又可以生產食物,还不吃领地人口,更不需要费额外的招募费用。”
“还能有比这更好用的黑奴兵吗?”
“唯一的缺点,恐怕就是它们每日需要消耗3单位的食物,还带点小挑食,必须是『肉』种类的食物才行。”
“但问题不大。”
“它们每天去森林里狩猎和捕鱼,自己就能满足自己的口腹之慾,咱根本不需要为它们专门配备负责生產肉类食物的猎人领民。”
“这可真是太省钱了。”
想罢,秦风將“民兵”从自己的未来发展计划中暂时踢了出去。
未来可期未来抽。
招募民兵要消耗大量资源,养著打架也要消耗大量食物,他们又没什么资源產出,还会占据生產型领民的分配名额。
比起“动物园”这些近乎纯白嫖的野生兵种。
实在差太远了。
自己没道理还用他们来开荒。
不如全部换成“动物园”的黑奴大军,將这种省钱又实用的资本家主义贯彻到底。
“可以。”
“咱也算是走上小康之路了。”
“等明天到来,继续去森林里收集食物资源,同时找机会去打几波红名野兽,再將它们驯化成自己的『动物园』兵种。”
“我的领地发展效率肯定还会增加不少。”
“后面。”
“靠著这独特的野外兵种优势。”
“我应该很快就可以赶上那些专门生產资源的『领地之王』。”
“甚至超越他们也不是不可能。”
然而,畅想之际,秦风並未察觉到,在自己领地边缘的茂密树丛中,来了一群危险的不速之客……
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