第208章 力场护盾 (一)
在书中,“慢刃破盾” 这一设定不仅是一种战斗技巧,更提醒人们要时刻留意自己所处的时空位置。这部作品蕴含著深刻的哲学內涵。此外,作者或许是想通过匕首和刀剑格斗的场景,突出作品中封建贵族社会的氛围,所以力场的具体工作原理其实並不重要。
不过这种设定在科幻作品中的个人护盾里十分常见,但这里存在一个科学漏洞。在我们的认知中,空气流动速度很慢,就算是强风,其速度也远低於棒球,更不用说子弹了。但实际上,空气中的单个粒子运动速度极快,通常比声速还要快一些。这就意味著,除非子弹也能穿过,否则这些高速运动的空气粒子根本无法穿透护盾。
而且,虽然我们製造的子弹速度通常在 2 马赫到 3 马赫之间,但也可以使用质量更大、速度稍慢的子弹来造成同样的杀伤力。另外,我们熟悉的棍棒、刀剑、斧头这类冷兵器,其运动速度也都低於声速。
如果我们强行辩解,认为只有大块物质才算作被护盾阻挡的对象,而不包括微小粒子,那么我们又要面对粒子束武器的威胁。甚至有人可能会使用一种特殊水枪 —— 在水流射出时將其汽化为蒸汽。这种武器虽然作为远程武器不太实用,但在近距离作战时,其杀伤力极强,足以造成剧痛。火焰喷射器的原理也是如此。
当然,对於《沙丘》这部小说来说,这些科学漏洞其实无关紧要。毕竟深入推敲的话,这部作品中存在大量科学设定上的漏洞,但它依旧是有史以来最优秀的科幻系列作品之一。不过,当我们真正致力於研发力场技术时,这些现实存在的问题都是我们必须认真思考和解决的。
不过,我们或许有些本末倒置了。在討论这项技术的应用前景之前,我们首先应该思考的是,人类有朝一日是否真的能够实现这项技术。而要回答这个问题,我们必须先从其特性层面明確这项技术的定义:这种力场会產生並控制哪种力?它能阻挡什么物质,又能允许什么物质通过?
科幻作品中那种能够阻挡一切攻击的完美力场,之所以在影视剧中如此受欢迎,是因为相较於子弹和爆炸特效,能量束和力场特效製作起来更简单、更安全。正如我之前所说,如果宇宙飞船模型是用塑料和胶水组装而成的实体道具,那么拍摄时想要呈现飞船被击穿的效果,成本是非常高昂的。
如今,影视剧中的能量束和力场特效越来越常见。事实上,很多电子游戏中都设有 “石头剪刀布” 式的攻防体系:攻击方式包括投射物、能量束武器和飞弹;防御方式则有装甲、力场和点防御系统,不同的防御方式对不同的攻击方式有著不同的防御效果。
或许这种针对性防御的思路才更具现实意义。这並非因为它比单纯的能量束和护盾设定更有趣,而是因为我们更容易研发出针对特定攻击的护盾。
例如我们之前提到过的等离子体窗口。这种装置的作用是防止空气进入设备內部 —— 该设备本质上是一根需要保持真空状態的长管。等离子体窗口的原理其实很简单,但实际操作起来却颇具难度。
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