常规兵器之所以常规,肯定是因为好用。
方白点开第一个制式刀的类目。
面前突然跳出三把全息制式刀的投影,每一处细节都纤毫毕现,仿佛实体般悬浮在他面前。
投影下方还有简短的文字介绍。
『夜梟』制式军刀:通体黑如鸦羽,刀身长八十公分,特点:刀尖处有独特的反刃设计。
『破晓』制式长刀:银白色的刀身,刀身长近一米,特点:笔直的刀脊上刻著细密的导血槽。
『青嵐』制式短刃:碧玉般的刀身,刀身长六十公分,刀型如柳叶般流畅,特点:双开刃设计,靠近刀背处有一排细密的锯齿。
“『夜梟』,就这把吧。”方白没有过多的选择,这方面他没有研究。
第一大类的第一个子类,应该就是用的最多的。
“同学真是好眼光,这三种制式刀都是执剑人的標准佩刀,执剑人中用剑的最多,其次就是用刀的,而用刀的高手中,最多的选择就是这『夜梟』制式军刀。”
“接下来是选择材料的环节。”
工作人员將一张卡片推到方白面前。
只看第一栏,方白就感觉有些肉疼。
一阶非凡兵器,不管什么品质,如果要勾选共鸣/共振,在不选择材料的前提下,都需要300学分的额外费用。
这一项方白直接放弃。
后续就是选择品级。
中品,高品,君品。
分別是100学分、300学分、3000学分。
选过品级之后,下方的可选材料顿时出现变化,从3000多种,降低为1000多种。
接下来可以选择一种主体材料,和二至五种非凡材料。
主体材料是占据刀身百分之八十的非凡合金。
方白思索著自己的共鸣能力。
为武器附著『幽水』,具有腐蚀性,砍中会引动怨念。
没有犹豫,他直接选择了可以为共鸣能力提供百分之十增幅的『鸣银』。
八十学分就这样没了。
后续就有些难选了。
可选性太多了。
有增加刀身重量和减轻刀身重量的便宜材料,也有攻击时会附著元素属性的贵重材料。
不出意外的话,这把刀应该会陪伴他很长时间,方白不断权衡。
最终作出选择。
一阶中品-100学分。
鸣银-10%共鸣能力增幅-80学分。
流风晶-减轻60%重量-20学分。
不摧晶-刀身获得腐蚀抗性-40学分。
腐沼物质-腐蚀性毒素会深入血液循环(对污染奏效)-100学分。
相位纤维-撕裂的伤口难以癒合-60学分。
总共四百学分。
方白决定將『幽水』的能力发挥到极致。
这把刀如果铸成,砍上一刀看似伤害不高。
但后续的腐蚀伤害才是真正的要命。
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