和史莱姆这种行动缓慢,身体屏弱容易被破坏的生物不同。

无定型战斗流体,身体中没有常规意义上的要害,並且对物理攻击具有强效豁免。

斩击类的伤害,如果不能在一瞬间將无定型战斗流体切得粉碎並爆开,那无定型战斗流体会瞬间癒合,让之前承受的斩击无效化。

钝器打击也是一样,如果双方之间的力量差距没大到能够把无定型战斗流体瞬间砸成漫天飞沫,无定型战斗流体都能把自己给捏回来。

出色的防御能力,让无定型战斗流体成为了魔法战爭中肉体系职业者的噩梦。

在肉体系职业者没法第一时间解决无定型战斗流体的时候,无定型战斗流体就会使用钝击和包裹两种攻击方式,去解决目己面前的故人。

钝击就像是鲍勃这样,把自己身体的一部分向外伸展,当做柔软的橡胶锤击打敌人。

因为有弹性蓄势,无定型战斗流体的钝击力量很夸张,能打出非常出色的破甲效果。

而包裹敌人这种进攻方式,是史莱姆一族最传统的攻击方式,通过把敌人吞入体內,再用酸液將其分解成自身的养分,可谓是自带战中回復效果。

无定型战斗流体大规模投放到战场上的效果,能直接让那些喜欢衝锋的肉搏系敌人哑火。

打造出无定型战斗流体的亡灵法师,让他成就传奇的那只无定型战斗流体,单纯从肉搏能力来看並不是他所打造的最强无定型战斗流体。

但能够成就传奇的无定型战斗流体,拥有一种对於肉搏系职业者来说最高贵的特性。

【魔免】

能够克制肉搏系职业者,並且拥有魔免能力的无定型战斗流体,作为一个传奇级战力被投放到战场上时,能瞬间顛覆战局。

“只可惜,那个把自己改造成半史莱姆半人类的傢伙,因为在灵魂方面的学识匱乏,没能把自已转化成巫妖,在魔法战爭中期就老死了。”

回忆著无定型战斗流体和其创造者的事情,维瑟拉斯少见的感慨起了过去。

他和那个擅长改造史莱姆的傢伙,也是一起参加过好几场大战,双方虽然没有发展成朋友,但怎么说也算是互相熟悉了。

想到过去的熟人,维瑟拉斯身上难免会多上几分老年人的感觉。

但回忆的惆悵,並没有在维瑟拉斯身上停留太久,因为他想起来了一件有趣的事情。

“我记起来了爱玩史莱姆那傢伙的埋骨地,什么时候有空了,倒是去挖他的坟,看能不能搞到他培养无定型战斗流体的学识。”

作为一个亡灵法师,维瑟拉斯在回忆了一下死去的熟人后,便很顺理成章的惦记上了別人的坟墓。

毕竟,挖坟是亡灵法师的入门要学的基本功,而挖熟人坟的收益是可以预估的,比去野外开那些不知名的盲盒要好得多。

“刚好,从鲍勃进化的方向来看,他很適合朝著无定型战斗流体的方向发展。”

普通的无定型战斗流体,在维瑟拉斯这里並不是什么刚需產物,但那只传奇无定型战斗流体身上的魔免特性,真的很让维瑟拉斯眼馋。

如果能弄到那个半人半史莱姆法师成就传奇的核心技术,维瑟拉斯就能尝试赋予鲍勃魔免的特性。

如此一来,鲍勃就能完成质变,贏下王者之路那就是板上钉钉的事情,

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