第163章 猴子一级被设计死亡后的连锁反应
就在kanavi扫到视野的一瞬间,陈默向前一点点的正好鉤到了用e做位移並补充子弹的男枪。
陈默向后闪现丟出灯笼,接到辛德拉的瞬间再二段q回去,刚好把辛德拉带到男枪的脸上。
点燃配合上辛德拉全套技能的伤害,直接把男枪秒掉。
“这波蹲人真的好阴险,出鉤也是带预判,只能说今天猫皇没来亏了。”
“我们始终不知道为何猫皇的锤石和默哥相差这么多。”
抓掉对方打野,tes选择动小龙,jdg也只能选择放掉。
kanavi復活后清完自己的野区,再配合猴子以及飞机的第二个炸药包抓死了上路369的奥恩,
同时选择拿峡谷先锋。
而趁著这个时间,tes同样选择推线吃镀层。
不过最终一血塔还是由jdg拿下,算是弥补了前期的一点小劣势。
由於猴子前期发育实在太差,上路线过长,下路tes没有选择换塔,这就造成了上路一大波兵线被369卡在二塔前。
冷知识,任何能在比赛上登场的坦克,都不是因为他到后期有多肉,而取决於前期的伤害和推线能力。
当前版本奥恩的易碎机制,打一个一级掉闪的猴子,早在十分钟前就压了將近30刀。
上路兵线被控住,下路tes不想推,游戏就又回到了刚开始时候的模样,两个韦鲁斯在中路射箭比准头。
这一环节,在陈默监督下的jackeylove无疑又成功了。
【我水子哥接q接的准,放q放的也准啊。】
这两场射箭比赛,就是整场游戏的缩影。
平时不同英雄的poke不好算,但这场相同英雄的poke,命中率和造成的血量压制一目两然。
当上路兵线推出去过后,369就从野区绕到中路,吹响【熔铸之神的召唤】,没有位移的韦鲁斯只能被迫后撤。
jdg的中下两座外塔,就这样一前一后被相继推掉。
別看飞机有w的小位移,但在没有炸药包的时候,也是个小短腿,而中路防御塔一掉,自身的安全性就没有了保障。
可以说jdg在猴子被一级套路后,整场游戏的存在感就很低了。
对线打不过奥恩,开团没有奥恩简单,装备不好进去还容易被韦鲁斯融化。
刚好,非炸药包期间,jdg在正面的开团又极其依赖猴子的先手。不然lvmao就只能像陈默那样,找一个风水宝地,蹲一个有缘人以待后续。
“虽然不想承认,但是这把比赛奥恩在边线的声音太大了,虽然他也有阵亡过好几次,可这都是对面三个人来抓他才会阵亡,这就给滔搏的正面牵扯了太多的时间。”
三tp就是为了玩兵线,打野核最方便的同样是利用兵线来拉扯,但是这个野核不能是死歌,不然辛德拉或者韦鲁斯这种英雄在边线掉点,损失的就不仅仅是一个人头那么简单。
整条的兵线处理时机,以及后续的兵线状况,如果遇到远古资源刷新,就要面临更多的扶择。
更別提己方英雄阵亡需要復活时间,这段时间又少吃了多少经济和经验。
一场看似jdg的野核局,最终逃不过被tes活活运营死的结局。
除了飞机在有炸药包的几个回合外,jdg纯纯在被tes拖著走。
“这滔搏现在是找对线有对线,要操作有操作。”
“这一局京东其实也没什么失误,但是滔搏在什么时候打架,什么时候避战做的选择太好了。
32分钟,tes携带大龙buff三路齐推,拿到了第一小局盲选局的胜利。
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