第154章 3a游戏《烤肉卷传奇》

他拨通了情报中的电话,那边传来一个带著浓重口音但热情洋溢的男声:“heilo?thisis

ekremspeaking!"

张毅也適时切换成英语交流,不过对於一些专业词汇,需要由裴涵在一旁补充:“你好,埃克雷姆。听说你开发了一款《烤肉卷传奇》的游戏?我对这个项目很感兴趣。”

电话那头传来椅子翻倒的声响,埃克雷姆激动得语速飞快:“天吶!终於有人识货了!您要试玩demo吗?我现在就能带笔记本去找您!”

半小时后,杭大附近的星巴克里,土耳其青年顶著乱蓬蓬的捲髮,手舞足蹈地演示游戏。

屏幕上像素风的烤肉师傅正用夸张动作拋甩肉串,背景音乐是ai生成的魔性土耳其民谣。

“看这个物理引擎!”埃克雷姆猛敲键盘,烤肉突然飞溅到顾客脸上,触发“愤怒的素食主义者”隱藏剧情,“所有npc行为都是深度学习生成的,每次游玩都是全新体验!”

张毅注视著steam后台数据,98%的好评率来自仅有的50名测试玩家。评论区清一色“玩到凌晨三点”“老板问我为什么对著烤肉傻笑”。

“开个价吧。”张毅合上笔记本,“我要独家代理发行权,包括后续dlc的优先投资权。”

埃克雷姆的咖啡勺当唧掉进杯子里:“您...您不觉得画质太差了吗?之前所有投资人都说这像2005年的flash游戏..:”

“我很看好这款游戏採用ai全流程製作的独特方式,相信它的前景。”张毅回答道,“你知道《温雪》吗,它也是我投资的。”

埃克雷姆瞪大了眼睛:“《温雪》?!就是最近steam畅销榜上那款中式肉鸽游戏?天吶,它的美术风格简直太独特了,我可是它的忠实粉丝。”

“30万,10%的流水分成。”短暂沉默后,埃克雷姆恢復冷静,深吸一口气,“我愿意將全球发行权交给您。”

两人你来我往,激烈商谈许久。张毅试图增加现金投入,取消流水分成的条款,可埃克雷姆也许是对自己的游戏有信心,態度十分坚决,始终不肯鬆口。

最终,在晨光照拂下,两人达成了协议,张毅取得了游戏的全球发行权,埃克雷姆获得了50万现金外加5%阶梯式流水分成。

隨后,张毅带著埃克雷姆驱车前往淤泥工作室。

“放鬆点。”张毅转动方向盘拐入创意园区,“陈默虽然看著严肃,其实是个技术狂。”

两人推开坡璃门的瞬间,扑面而来的是咖啡因与代码交织的气息,二十多台显示器同时闪炼看《温雪》的测试画面,墙上贴满手绘原画和进度便签。

“陈默,给你带了个惊喜。”张毅轻即项目经理的隔断,对著正埋头调试代码的陈默说道。

陈默起初对这款画面简陋的《烤肉卷传奇》有些轻视,但当埃克雷姆展示游戏ai生成內容的强大可扩展性后,他的態度迅速转变。

“这款游戏的全球发行权已经在我手里,接下来我会借用淤泥工作室的渠道资源,进行后续的宣发和推广工作。”张毅沉稳地作出安排。

他特意强调了“借用”二字,因为虽然他在淤泥工作室持有40%的股权,但这次合作只是临时调用工作室的发行渠道资源。

按照协议,游戏的主要盈利仍將由他掌控,淤泥工作室仅能获得渠道使用费。

“陈默,你抽调一个五人团队专门负责这个项目。”张毅转向工作室负责人,“埃克雷姆会作为创意总监全程参与,我们要確保游戏原汁原味的特色不被商业化冲淡。”

在《温雪》爆火后,淤泥工作室也开始了扩张,由原先的六人小型团队演变成如今的二十余人的中型团队。

“工作室可以获得游戏总营收10%的渠道分成。”他接著补充道,“这10%是纯渠道分成,不涉及股权稀释。工作室现有的《温雪》项目分红依然按原协议执行。”

这个比例既能让工作室有动力投入资源,又能確保自己获得大部分收益。

说著看向陈默,“你们现在人手充足,应该能兼顾两个项目吧?”

陈默快速心算后眼晴一亮:“完全没问题!我们新招的运营团队正好可以练手。”

他转向埃克雷姆,態度明显热络了许多,“兄弟,你的ai生成算法太有创意了,我们技术组正好有几个想法可以跟你探討..:”

张毅满意地看著两人迅速进入工作状態,这种合作模式既能藉助淤泥工作室成熟的发行渠道,

又能保持自己对《烤肉卷传奇》的绝对控制权。

裴涵在一旁听得入神,见张毅只言片语间便將事情安排的井井有条,看向他的眼神里满是倾慕和自豪。

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