“一测审核没过,我也是刚刚得知的消息。”

顾柔嘉每个字都在发抖。

“这怎么可能呢?许总不是说了,他会全力支持吗?”

“是陈总。”

顾柔嘉压低声音,“他连夜找了第三方评测机构,出具了二十页的分析报告……说我们的游戏缺乏商业价值……”

“这人谁啊,从哪冒出来的?”方晨诧异道。

“市场部总监!”

“你也知道,现在市场部的投放和规划一直是公司很关注的事情。”

电话那头传来模糊的爭吵声,接著是顾柔嘉急促的呼吸:“他们给了两个选择,要么三天內按评审意见修改內容,要么……项目直接砍掉。”

“评审意见是什么?”

电话那头沉默了两秒,隨后才缓缓开口。

“他们要求加入更多商业化的元素,再刪除部分太血腥黑暗的剧情。”

“啊,那要怎么做?”

“比如,加入抽卡系统!”

方晨:……

一瞬间,方晨感觉自己额头上青筋暴起。

“艹!这帮鸟人在说什么胡话?”

方晨的视线落在阳台的绿植上。

那株多肉植物在烈日下蔫头耷脑,像极了游戏里饿得直不起腰的农民。

“你来公司吧,有些事,我当面和你谈。”顾柔嘉说道。

掛掉电话,方晨呆立了足足十秒钟。

昨晚庆功宴上的笑声还在耳边迴荡,老周醉醺醺地举杯说咱们要改变游戏,李明哭著说这是他做过最棒的项目……

而现在,一切似乎都结束了。

“tad,市场部这帮鸟人到底在搞什么!”

另一边,华艺科技32层的会议室里。

冷气开得很足,却压不住剑拔弩张的火药味。

许志和陈明的对立,从来就不是一天两天的事。

三年前,许志出任华艺游戏开发部总经歷,带著“精品化战略”的尚方宝剑,一上来就砍掉了陈明主导的三个换皮手游项目。

陈明当时只是市场部副总监,但他是华艺的“老臣”,从底层一步步爬上来的,手底下养著一群靠换皮氪金抽卡游戏吃饭的团队。

许志的改革,动了他的蛋糕。

后来陈明升任市场部总监,借著《银河霸主》系列的成功站稳脚跟,而许志则坚持做“有灵魂的游戏”,两人明里暗里的较量就没停过。

今天这场董事会,不过是又一次正面交锋。

陈明的手指在全息投影上轻轻一划,调出一组市场调研数据。

“歷史题材,小眾。”

他语气平静,却字字带刺。

“去年同类型的《春秋列国志》,首月流水不到两千万,三个月后玩家流失率87%。”

许志冷笑:“所以你的意思是,我们该继续做《银河霸主8》《银河霸主9》,直到玩家吐为止?”

陈明没接这个挑衅,只是又调出一页报告。

“【苍天已死】我也看了,剧情太沉重,太黑暗。”

“现在的主流玩家要的是爽快感,是抽卡的刺激,是社交炫耀,而不是在游戏里看农民饿死。”

许志眼神一沉。

他知道陈明在玩什么把戏。

市场部的数据永远可以“调整”,玩家反馈也能“筛选”。

陈明手底下养著十几个游戏媒体和kol,黑的能说成白的,何况是挑一款游戏的毛病?

“许总,我理解你的理想。”

陈明推了推金丝眼镜,语气忽然变得语重心长。

“但公司不是慈善机构,我们要对股东负责。”

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