第410章 国运爭霸
屏幕上的名字密密麻麻,不仅有大秦周边的势力,甚至还有一些远在天边、按理说这个时代消息都未必能传过来的名字。
孔雀王朝?塞琉古?罗马?
嬴启看著这些熟悉又陌生的名字,以及它们后面那明显低於大秦的国运值,若有所思。
看来,自己这波开局优势还挺大?
系统冰冷的提示音再次响起,打断了他的思绪,开始详细解释这个新模块的功能:
【国运爭霸:大秦帝国將作为参与方,与其他被系统选定的、存在於本世界同时期的主要文明/国家,共同进行国运层面的竞爭与掠夺。】
【规则简述:】
【1. 掠夺:宿主可通过军事、经济、文化、科技等多种手段,削弱、吞併或影响其他国家,从而掠夺其国运值,增强大秦国运。】
【2. 守护:宿主需守护大秦国运不被其他国家或势力掠夺,国运值降低將可能引发国內天灾人祸、民心动盪等负面效果。】
【3. 奖励:成功掠夺他国国运,或大秦国运达到特定里程碑,系统將根据掠夺/增长幅度发放相应奖励,奖励形式包括但不限於:特殊科技、稀有资源、强力兵种、人物召唤、寿命延长等。】
【4. 惩罚:若大秦国运被他国掠夺至警戒线以下,將触发系统惩罚,惩罚內容隨机,可能包括天灾降临、疆域分裂、宿主能力削弱等。】
【5. 全局通告:『国运爭霸』模块开启后,所有被选定的参与方(国家/文明)的统治核心,將同时接收到相关信息提示,知晓此规则的存在。】
听到最后一条,嬴启的表情变得有些微妙起来。
全局通告?
也就是说,现在,从东边的朝鲜半岛,到西边的地中海沿岸,那些叫得上名號的国王、皇帝什么的,脑子里都突然多了这么个玩意儿?
他几乎能想像到那些人的反应了。
估计得炸锅吧?
什么印度的阿育王,还有那个什么罗马的执政官...会不会以为是神祇降下的启示?或者乾脆以为自己疯了?
“有点意思...”嬴启摸了摸下巴,嘴角不自觉地勾起一丝弧度,“刚解决一个几百年的老怪物,现在直接给我开了个世界副本?”
这系统,还真是会玩。
他原本以为,统一六国之后,最大的挑战就是內部治理和对付那些零星的、不成气候的超自然力量。现在看来,格局一下子就打开了。
从內政建设,变成了...全球爭霸?还是带著玄幻色彩的那种。
掠夺国运...增强自身...
这听起来,怎么有点像鬼谷子那套的plus升级版?
不过,一个是偷偷摸摸吸人寿命气运的寄生虫,一个是堂堂正正靠国家实力去爭、去抢、去贏。
性质完全不同。
他看著屏幕上那些熟悉的名字,眼神闪烁。
罗马...孔雀王朝...塞琉古...
这些曾经只存在於歷史书上的名字,现在成了实实在在的竞爭对手。
而且,对方似乎也知道了游戏规则。
这下,可热闹了。
嬴启甚至有点期待,当那些异域的君主们,弄明白这个“国运爭霸”是怎么回事之后,会做出什么样的反应?
是恐慌?是贪婪?还是...燃起熊熊的战意?
与此同时。
北方草原的西方,月氏王帐,一个雍容华贵的妇人放下了手中的金杯,眉头紧锁。
南亚次大陆,华氏城。
刚刚结束了一场宏大佛事活动的孔雀王朝统治者,正准备休息,却被脑海中突然出现的信息惊得睡意全无。
地中海沿岸,无论是正在崛起的罗马共和国元老院,还是已经开始显露颓势的塞琉古帝国宫廷,亦或是更古老的埃及托勒密王朝,那些掌握著权柄的人们,几乎在同一时间,接收到了来自未知存在的“启示”。
一时间,世界各地,风起云涌。
而这一切的始作俑者,大秦的年轻皇帝嬴启,只是饶有兴致地看著眼前的屏幕,伸出手指,轻轻点在了“月氏”那一行上。
“第一个目標...就从你开始吧。”
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