回想每一次触发孤独症,白毅基本都没什么好下场。最开始的几次触发让他的思维直接被星之彩影响,后续【晚宴】时增强的【孤独症】更是让他吃尽了苦头。

没什么犹豫,白毅直接將胶囊吞下。

隨著胶囊的下肚,他感觉自己浑身一松,就好像脱离了某种束缚似的。

异常状態栏上,【孤独症】也同样消失不见。

缓了缓神,他看向第二个物品。

【精神辅助提升药剂

品质:大师

耐久:1/1

简介:服用后,身体的灵性吸收能力在短时间內大幅提高,同时,玩家的精神属性在此期间的提升速度大幅加快。

哟,精神小伙?】

药剂被装在一个玻璃瓶中,里面的液体呈现出湛蓝色略微有些发青的光芒,上面流转著神秘的炫光,看起来就极为昂贵。

不过因为白毅的精神已经处於30点的极限,所以这暂时对他来说並无大用,只能等后续精神突破之后再用了。

所以他將药剂收起,隨后看向第三个台子。这个台子上放著的是一张捲轴,也是白毅的老朋友了。

【天赋增强捲轴

品质:英雄

耐久:1/1

简介:可以提升玩家的一个天赋,提升方向隨机。

加入隨机的进化吧,即使那並不是你原本想要的。】

与上次拿到时的问號不同,这次捲轴终於显示出了它的品质,赫然是英雄品质!

白毅的脸上露出丰收的喜悦,三件物品,每一件对自己都有著极为强大的帮助,而且三件物品中最差的都是大师品质,其中【天赋增强捲轴】更是英雄品质。

“果然,在迷雾之地,危险必定伴隨著机遇,危机越大,机遇越多。”

这对玩家们来说,既是好事,也是坏事。

系统的这种行为毫无疑问地是鼓励玩家去主动探索、逼迫著玩家不断变强,即使是第一梯队的玩家,一旦停下止步不前,也只会迎来被淘汰的命运。

只有不断主动去接触新事件並成功活下来,才能保证自己不会死在迷雾之地那隨时出现的区域性危机上,就像之前【晚宴】那样。

之前,白毅虽然提前遇到了【溃瞳之息】,但却將其略过,放弃了一个追查母体的好机会,使得母体后面成功发育起来,然后给他带来那么大的麻烦。

自那之后,他再也没有了逃避的想法,反而是主动去接触新的危机。

就像进入这个奇幻建筑一样,即使他知道只要晚几天,那么论坛上必然会出现对应的信息,但他还是主动去探索了。

而要说这样做有什么坏处,那就是著极高的死亡率了。

恐惧死亡,是每个生物的本能,但如果不能克服恐惧,那么就会失去先手优势,后续只能祈祷迷雾之地的仁慈,以及那虚无縹緲的运气了。

可惜,迷雾之地,从无仁慈!

想到这,白毅更坚信了自己想法的正確。

之后,他看向最后一件物品,那是一块平平无奇的石头。

【庇护所升级核心

耐久:1/1

简介:无视所有条件,强行將庇护所等级提升一级,並且与正常升级一样,没有任何负面作用。升级核心只有在庇护所升级满一个月后使用。每次使用升级核心,都会增加升级间隔所需时间。存在升级上限。

庇护所,使用超级进化!】

看到物品介绍的瞬间,白毅的心臟已经剧烈跳动起来。

无视任何升级条件,强行提升一级,这个效果过於炸裂了,而且道具没有品级,与品质为问號的装备不同,【庇护所升级核心】根本就没有品级。

但毫无疑问,这必然是系统出品的,真正的神级道具!

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