第460章 “诺兰”的邀约

12月13日。

加利福尼亚,洛杉磯,微软剧院。

今年的tga游戏大奖就在这里举办。

不过好像一直是在这里举办?

薛海不太清楚。

毕竟玩游戏,谁关注游戏奖项在哪个场馆举行?这又不是演唱会,只有演唱会和运动比赛才关注场馆,別的不太重要。

出席这次活动。

薛海的造型就很简单了,依然背头,隨便套一套ixteam的西装,毕竟大家玩游戏看颁奖不会太在意明星的穿著,只要隨性,够帅,有气场就ok。

一间临时布置的访谈室里,灯光聚焦。

薛海轻鬆地坐在单人沙发上,翘著二郎腿,姿態放鬆。

几家获得许可的顶级游戏媒体记者围坐前方,摄像机红灯闪烁。

採访氛围很轻鬆,毕竟主题是游戏,对於薛海这位“游戏高手”来说,算是回到了舒適区。

再怎么说,他都是真实的游戏玩家,並非作秀。

要是说些什么lol一类的电竞游戏,他可能会露馅,因为不玩,但单机游戏这一块,他是真的在玩。

没玩过的也不会发表自己的看法。

相较於电竞,薛海喜欢单机就是因为更有沉浸感。

没有別的原因。

“薛海,欢迎来到tga!第一次作为颁奖嘉宾出席这样的游戏盛会,感觉怎么样?”一位戴著黑框眼镜的记者率先提问。

薛海对著镜头笑了笑,语气隨意:“感觉不错,比音乐颁奖礼轻鬆点,至少不用准备表演。大家都是来玩游戏的,氛围挺好。”

他幽默地补充道,“就是希望待会儿我颁奖的那个游戏,製作人发言別太长,我还赶著会去玩游戏呢。”

现场响起一阵善意的笑声。

“我们都知道您是资深玩家,而且水平很高,很好奇,在您玩过的所有游戏里,您个人最喜欢的是哪几款?或者说,哪些游戏给您留下了最深的印象?”另一位女记者拋出了核心问题。

薛海身体微微前倾,手指在膝盖上点了点,显然这个问题让他很有倾诉欲。

“最喜欢的啊————这可不好选,玩过的好游戏太多了。”

薛海略作思考,然后清晰地说道:“如果非要挑几个印象最深刻的,我选《天国拯救》、《只狼:影逝二度》,还有《漫威蜘蛛侠》。”

这个答案让记者们略显疑惑,他们还以为会是一些更加经典的老游戏。

薛海看出了他们的疑惑,笑著解释道:“《天国拯救》,这游戏太特別了,它那种极致的擬真感,一开始可能会劝退很多人,战斗系统彆扭,没有快速旅行,连读书识字都要从头学。

但一旦你沉浸进去,那种真正生活在中世纪波西米亚的感觉,是任何其他游戏都给不了的。它不把你当英雄,就把你当个普通人,那种挣扎和成长,特別真实。当然,优化是差了点,bug也挺搞笑的。”

最后,他还不忘吐槽,引得记者们再次发笑。

“至於《只狼》。”薛海顿了顿,脸上露出一种挑战者般的表情,“嘖,这游戏就是纯粹的战斗艺术,太爽快了,那种鐺鐺鐺的打铁声,反馈感无敌,就是难度太高,但让人玩了还想玩,不得不说,宫崎英高虽然折磨玩家,但瑕不掩瑜,这是非常好的。

提到宫崎英高时,他语气里带著调侃,但更多的是对製作人的尊重。

薛海放鬆地靠回沙发,语气变得愉悦,“至於《漫威蜘蛛侠》,它就是纯粹的爽,失眠组把在纽约盪蛛丝这件事做到了极致,那种流畅感和速度感,让人上癮。

战斗系统也做得眼花繚乱,很有超级英雄的感觉。剧情嘛,虽然不算特別新颖,但讲得足够动人,对我来说,它就是一款完美的放鬆游戏,工作累了,上去盪半个小时,什么烦恼都没了。”

他精准地概括了三款游戏的核心魅力和自己的游玩体验,不仅点出了优点,也毫不避讳地提及缺点,显得非常真实和专业,完全不像一个只是隨便玩玩的明星。

绝对是真爱玩游戏的。

这种有真实游戏反馈的明星才不会被游戏玩家给抨击蹭热度。

不过蹭热度但不玩確实很丟人。

嘖————

云粉丝总是让人觉得无语。

这是实话。

“看来您真的是深度玩家,评价非常到位。”记者感嘆道,“那您对未来一年的游戏有什么期待吗?比如即將发布的————”

“《赛博朋克2077》?”薛海接过话头,笑了笑:“当然期待,cdpr的牌子还是硬的。不过我现在不敢立flag了,怕跳票,也怕期望太高失望越大。还是等实际玩到再说吧。”他回答得滴水不漏,又带著玩家特有的“谨慎乐观”。

接下来的问题大多围绕著游戏趣事、喜欢的类型等轻鬆话题。

薛海应对自如,时不时爆出一些自己通宵打游戏、或者和好友联机时的事,让採访气氛始终活跃。

“最后一个问题,ian,您有没有考虑过,未来为其余公司的游戏创作主题曲或者配音、脸模?毕竟您在娱乐与音乐上的成就都如此辉煌。”

薛海挑了挑眉,露出一抹意味深长的笑容:“如果有合適的项目,我觉得会很有趣,游戏和音乐、喜剧都是表达艺术和情感的重要媒介,它们结合好了,能產生1+1>2的效果,说不定————年底你们就能听到点风声?”

“噢~看来会有意想不到的合作发生噢。”

“当然。”

他留下了一个开放的悬念,恰到好处地结束了这次採访。

確实是有合作啊。

之前都提过了,《博德之门3》阿斯代伦的脸模,帅就完事。

作为一款横扫tga的超级游戏,阿斯代伦绝对能够让薛海在游戏领域也横扫一大片,收穫到不俗且更多元的人气。

记者们心满意足地关闭了录音设备。

他们都清楚的知道,薛海这番关於游戏的深度访谈,配合他在tga上的亮相,绝对会成为游戏圈和娱乐版的热门话题。

一个全球顶级流行巨星、横跨好莱坞和亚洲的超级演员,同时还是一个如此懂行、如此热爱游戏的硬核玩家,这种人设,实在是太有吸引力了。

不知道得有多少男玩家成为他的路人粉丝。

想都不敢想。

採访结束,薛海在工作人员的引导下走向后台休息区。

tga的后台如同一个巨大的蜂巢,充斥著忙碌的工作人员、兴奋的获奖者、互相寒暄的行业人士,以及像薛海这样受邀前来颁奖或亮相的各界名流。

空气中混合著各种语言,瀰漫著一种科技与娱乐交织的独特氛围。

薛海正准备找个相对安静的角落休息,一个陌生的声音在他身侧响起。

"mr.xue?"

薛海转头,看到一个戴著眼镜,气质儒雅,年纪约莫四十多岁的中年白人男子正微笑著看著他。

薛海认出了对方——乔纳森诺兰。

著名导演克里斯多福诺兰的弟弟,同时也是一位成功的编剧和製片人,参与过《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《西部世界》等知名项目。

“乔纳森先生。”薛海停下脚步,脸上露出礼貌而適度的微笑,伸出手与对方握了握。

他心中有些许意外,但並未表露。

这位诺兰的才华和名气,显然远不及他的哥哥克里斯多福。

或者说,他就是他哥的副手。

显然算不上一门双至尊。

因为他哥的光芒太盛。

等过几年,他哥大诺兰也会来参加tga颁奖。

只能说这样的活动,確实能为明星、圈內人士提供极高的曝光度。

“很荣幸能在这里见到你,薛先生。”乔纳森诺兰语气热情,带著圈內人惯有的社交辞令:“我刚才在外面看了你的採访,非常精彩,没想到你对游戏的理解如此深刻,完全不像是单纯的玩家,更像是个专业的评论家。”

“过奖了,只是玩得多,有点个人感受而已。”

“这恰恰是最难得的。”乔纳森诺兰笑道,很自然地与薛海並肩走向人稍少的休息区角落:“真诚的热爱远比刻意的研究更能打动人。就像好的电影,技术固然重要,但核心永远是情感和故事。”

他巧妙地將话题从游戏引向了电影。

“说起来,薛先生你在《流浪地球》和《铁拳林烈》中的表现令人印象深刻。尤其是《铁拳林烈》,能將一个漫画英雄角色演绎出那样的层次感,非常不容易。”乔纳森诺兰继续说道,目光中带著欣赏。

“谢谢,乔纳森先生的作品我也看过不少,《西部世界》的构思非常巧妙。

“薛商业互吹回去,语气平稳。

他知道对方主动搭话,绝不只是为了夸他几句。

果然,乔纳森·诺兰顺势接话:“电影和剧集的世界正在不断变化,全球化的合作越来越紧密,像薛先生这样,拥有巨大国际影响力,同时又具备扎实表演能力的演员,正是很多项目梦寐以求的。”

他身体微微前倾,声音压低了一些,显得更推心置腹:“我和克里斯多福,我们一直致力於探索不同类型和题材的边界。

事实上,我们最近也在討论一些新的项目构想,涉及到更国际化的背景和角色————”

一边说著,乔纳森一边观察著薛海的反应,见对方只是平静地听著,便继续说道:“如果有合適的机会,我非常希望能与薛先生你这样的艺术家合作。

你的独特气质和对角色的理解力,相信能为我们未来的作品注入全新的活力,o

这番话听起来诚意十足,但薛海心里门儿清。在好莱坞,这种“期待合作”的客套话,就像“保持联繫”一样,他自己都说过无数遍,听听就好,当真你就输了。

尤其是从一个並非项目绝对主导者的製片人口中说出,其含金量更要大打折扣。这更像是一种善意的释放,一种人脉的拓展,而非具体的邀约。

再说了。

诺兰的电影。

好像也不太需要亚洲演员。

无论是《信条》还是《奥本海默》都不太需要。

bro,总不能让薛海去《信条》里头演英国人吧。

薛海脸上依旧保持著得体的微笑,举起手中的矿泉水瓶示意了一下,语气轻鬆而留有余地:“谢谢乔纳森先生的赏识,克里斯多福导演的作品我一直很欣赏。未来如果有合適的剧本和角色,我当然很乐意探討合作的可能性。”

他没有表现出过热切的兴趣,也没有断然拒绝,给出了一个標准且不失风度的回应。

薛海自己很清楚,以他现在的地位和资源,不需要急切地抓住每一个看似机会的机会。

真正的合作,需要的是实实在在的、能打动他的剧本和角色,而不是空头支票。

反正他早已经有了自己组局的能力。

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