第1121章 考试
第1121章 考试
考试分岗位,按工种走。你报的什么岗,考的就是什么內容。
美术岗就考美术,策划岗就考策划,程序岗就考程序。乾乾净净,不废话。
流程也不复杂,两个阶段。
第一阶段是统一的综合考试。这个综合不是spi那种通识测验,而是跟你报考的领域相关的基础理论。
比如美术岗的综合考试,考的是色彩理论、构图原理、美术史常识、引擎基础知识。
题量不大,但覆盖面广,主要是看综合能力。
竹內美雪觉得这部分还好。
培训班里反覆练过,而且她自己平时看的专业书也不少。答完之后,虽然有几道引擎相关的题拿不太准,但整体感觉还行。
第二阶段才是重头戏。技术实操。
竹內美雪抽到的题目,是一个机甲驾驶舱的內部概念设定。
要求包括:高达驾驶舱的2d简易概念图一张,关键部件的三视图標註,以及用任意软体,搭建一个简易的驾驶舱场景灰模。
时间是2个小时。
不要求细节,甚至可以不用做完。
只是一个规则,两个小时一晃而过,交卷的时候她回头扫了一眼自己的屏幕。
不算满意,但时间不够了,改不动。
就这样吧。
走出考场,雨还在下。
竹內美雪撑伞往车站走,手机震了一下,是一起上培训班的同学发来的消息。
“考完了?你的题难不难?”
她想了想,回了两个字。
“还行。”
然后又补了一条。
“是画高达的驾驶舱。”
对面秒回。
“????“
“让你画高达?星辰什么时候有高达的游戏.....啊,好像还真有。”
“啊,好像还真有。”
同学又发了一条:“去年嘉年华上放过一个cg来著,projectgundam?然后就没消息了。”
就有投过简歷的小伙伴都应该有类似的经歷。
就是投简歷前后,总会去搜一搜对方的公司,竹內美雪当然也一样,虽然星辰在日本属於是你搜或者不搜,那基本上抬头都能见到的水平。
不过竹內美雪確实还是第一次听这个事情,回家也是上网查了一下才发现,星辰確实有高达的游戏。
早在2018年星辰全球嘉年华的开幕式上,一个暂定名为《projectgundam》的项目就曝过光。
当时是在星辰之夜上放的一段出击动画配歌曲的mv,rx—78—2从弹射甲板弹出去的那个镜头做得极其炸裂,弹幕清一色的“爷青回”。
然后就没了。
一年多,什么消息都没有。
没有新pv,没有开发进度报告,星辰官网倒是还有这个项目,但除了高达社区里一直有舅舅党在放消息之外。
確实好像没有太多的人关注。
那,这个项目现在到底怎么样了呢?
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