第1022章 订阅制
“自我修养,懂不懂?”宋月莹白了他一眼。
楚晨笑了笑,说:“其实微软这个订阅服务,你別小看,还真有可能是未来的方向。”
如今所有人都嘲笑xgp是赔钱赚喝,但其实订阅制本身確实是一个发展方向。
微软的xgp到2022年,年收入就达到了17亿美元,占了xbo总收入的10%以上。
虽然这数字也不多,甚至和《王者荣耀》《fgo》持平,但xgp的可怕之处在於持续付费和稳定的用户增长。
微软最大的问题,其实还是太执著於订阅制度了。
就订阅这玩意,你往里面塞內容,塞到一定程度的时候,就会出现边际效应。
再加上你塞越多的內容成本就越高,成本越高,订阅费就越高,订阅费越高,订阅玩家就越少,所以越塞內容,玩家越少。
这也是为什么,在xgp最火的时候,很多厂商都推了自己的订阅制服务,但是最终却都没有成为主流的原因。
当然..对现在的微软来说,他们还是坚定的认为,订阅制是未来的发展趋势。
甚至,斯宾塞在內部董事会的时候还拿星辰举例,说今年星辰在夏日星辰的时候,除了折扣之外还搞了一个超级月卡的活动。
简单来说,这个超级月卡就是个跨游戏联动礼包。
星辰手上十几款运营中的热门手游,玩家花36块钱买一张月卡,每一款游戏,每个月都能领一个礼包。
礼包內容嘛,精打细算的玩家拆开看过,大部分確实是蚊子腿级別的內容,一两张抽卡资源,一些头像框之类的。
哪怕,买一个礼包,可以获得十几款游戏的道具。
这些东西加起来,值不值36块也是一个大问號。
但是..这个礼包星辰既然推,那肯定就是有推的道理的。
其中很重要一个核心,是玩家可以从这十几款游戏中选一款,获得那个游戏的完整月卡权益。如果你本来就在那个游戏里开了月卡,效果还能叠加。
而且每个月可以换。
这个月《终末战线》玩腻了,下个月切到《fgo》去,月卡权益跟著走。
更狠的是,在夏日星辰活动期间,超级月卡还附赠一个限定泳装皮肤的选择权。
十几款游戏的泳装皮肤隨便挑一个。
前者无所谓,后者的吸引力可就太大了,你隨便一个泳装皮肤也不止这点钱啊,要不是这个礼包一个帐號限定一个。
估计真有人会直接买一堆。
即便做了限定,整个活动期间,这个超级月卡也卖了接近五百万份,国服36元,日服1298日元,美服9.9美元。
如果连续订阅,后面还有折扣。
粗算一下,光这一个月卡带来的直接收入就在3亿人民幣上下。
这还没算因为月卡引流带来的后续充值转化。
在当初,这个数字出来之后,国內游戏圈討论了好一阵。
有人说星辰是吃相难看,又在割韭菜,也有人说,星辰这是在放福利,可以让微氪玩家玩得更爽。
斯宾塞在吹牛逼的时候则是这么说的。
“星辰正在亚太市场验证一种混合订阅模式。他们的超级月卡本质上就是gamepass
的变体,只不过包装成了免费游戏生態內的增值服务。”
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