奈姆斯一边全方位的给戒律女神的思维认知进行加料,一边则是迅速对暴风之神的风暴进行了评估。

这一场风暴的输出,正在随着大量神孽的卷入,迅速到达亿级的边界。

并且范围极广。

这种情况下一般的招数根本没办法解开对方的攻击。

相同的数值输出,也只能解开一小片区域的风暴,但是周围其他地方的风暴只会迅速填补过来。

这便是狂怒神系的神战特性,不讲布局技巧,只讲狂暴输出。

凭借输出的量级以及广度,逼迫面对的人只能疯狂地调动力量去应对狂风暴雨的攻击,从而打乱对方的一切布局。

一旦被攻击的神灵布局乱了,那么就被狂怒神系的神灵逼入了他们熟悉的领域之中,因此正常的神灵很容易就会被对方以丰富的经验和成熟的狂暴战体系给战胜。

只能说,狂怒神系虽然有着种种缺陷,却还是能够建立一个体系必然是有着原因的。

“利用时间虚构,将一份力量利用到极致也没办法防下这无尽的攻击……”奈姆斯心中有了大致的判断。

暴风之神这竭尽全力的攻击,并不高明,只有着满满的数值。

然而也正是因为如此,这一招反而难破。

无数数值堆迭之下,常规意义上的技巧和特性对其已经没效果。

奈姆斯还未进行其他的动作,便已经有着一道道联系已经迸发而出,一道道戒律落在了奈姆斯的身上。

戒律女神虽然现在被奈姆斯不断干扰认知,但是在这一刻,她还是拿出了强大神力的魄力。

直接使用了那一块‘因果’命运泥块,然后以因果配合自身的戒律,强行对奈姆斯进行了限定。

思维停滞,神力迟钝,肉体腐败,神性混乱……

诸如此类的负面属性,都在一瞬间压在了奈姆斯和戒律女神的身上。

如果说暴风之神是数值方面的攻击,那么戒律女神便是特性方面的极致打击。

戒律之下,一切相关的负面特性都在汇聚。

这些特性在这一刻展现了戒律女神的底蕴。

每一种负面特性,本质其实都是一种戒律变化对于其他规则的获取。

特性是规则的显现片段。

甚至如果认真计较起来,‘神灵不可降临物质位面’这个规矩,其实就是命运当初借用命运泥板赋与物质位面的特性。

只是这个特性过于完善,也过于强大罢了。

现在戒律女神便是如此,以因果强行联系,以戒律以不变引发变的理念,将各种规则拉扯过来,然后形成各种负面特性,将奈姆斯强行捆扎。

戒律女神给以自身遭受同等负面特性作为代价,给奈姆斯立下了她的‘规矩’。

在这份规矩之中,奈姆斯的反抗之力被迅速削弱。

而其中最为重要的一个戒律,则直接指向了奈姆斯的保命招数——躲入真灵。

“神格数之限制!”在这个戒律之下,奈姆斯没办法转移自身的数,尤其是‘重量’极大的神格之数。

哪怕奈姆斯是古神,神格不再是绝对重要的东西。

但那也并不代表奈姆斯神格丢失就不需要付出代价。

戒律女神探查过奈姆斯的认知记忆,古神确实能够放弃神格而不损失自身的神力和神性。

但那需要许久的准备,完全退位之下,神格之数和自身剥离,才不会因为数的结合过于紧密,从而损伤自身的位格。

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