『旧日支配』的作用,便在於此。
他是变化之神,並且走上了古神的道路。
哪怕其他世界可能性的戒律之神过来,在变化这个九之数上,他的发言权也比不过奈姆斯。
旧日支配者,是好听的说法,换个通俗的翻译,那就是伟大的老资歷。
话语权越大,那么对於变化的掌控就越大。
戒律之神在奈姆斯面前,或许还能靠著当了这么多年的戒律之神,以及在其他世界並未失去变化神格,掌握一定的变化位格。
但是眼下这座神国便没有这个『底气』了。
仿製了晶壁系,却又没有晶壁系的核心构造。
对於奈姆斯这种真切观察过晶壁系的人来说,神国的壁垒构造有些『愚蠢』。
准確来说是没有仿到精髓。
整体的构造更多的是神力堆砌。
走的是笨办法,没多少技术含量。
戒律之神的神国都是如此了,那么其他神国估计也相差不远。
毕竟神国本身就不是什么特殊的技术,只要是神灵,有著足够的神力,那么便都能进行建造。
而这也就足够了。
很多时候,这个世界的大部分东西,都不是为了追求完美,而是足够就好。
神国也是如此,有神灵的主持,神力堆砌便是最强的防御。
没神灵主持,那么在外的神灵才是最为危险的个体。
因此神国基本不会设计无主的情况下怎么办,最多会布置一下,一旦神灵昏迷沉眠该怎么保证神国的隱秘和安全。
比如神国自动连结沉眠的神灵,借用神灵的位格来调动规则的力量等等。
却从来没有想过,神国本身没出事,神灵被拖出去人没了。
多布置一道功能,神国原本就爆炸的神力消耗便会又多一些。
“也正因为如此,原本『绝对防御』的神国,面对我便有了不该有的破绽!”
奈姆斯手指轻点,神国壁垒迅速地波动,內在的能源波动迅速地变化,然后反向破坏神国壁垒。
原本坚固无比,哪怕神灵主持神战布局连续攻伐了两个多月都没能击破的神国壁垒,在这一刻破开了一个大洞。
神国自身的运行机制在不断的纠正那些扰动的变化能量,却发现自身需要付出十点神力,才能纠正一丝壁垒能量。
最为重要的还是速度。
每一缕被扰动的能量,都极为的坚韧,需要一定时间才能抚平。
然而这个时间,奈姆斯等人早就已经攻入了神国。
进入神国的一瞬间,便有著如同潮水一般的祈並天使以及祈並者出现。
神国之中还是有著一些忠诚於戒律之神的『有理智』祈並者,之前正是他们在辅助操控神国。
如果戒律之神有著其他从神还好,但是可惜戒律之神並未成就神系,也並未收任何的从神。
他极度反感有其他神灵靠近他,並且警惕一切变化。
甚至曾经有神话种想要投靠戒律之神,却被戒律之神杀了。
那个神话种的数,戒律之神都没有留在身边,而是將其放了出去。
对於这种心理,奈姆斯却十分的清楚。
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