第748章 唤醒规则

晚上,林思之返回自己的房间,习惯性地打开笔记本电脑查看。

让他稍感意外的是,这次出现信息的时间比上次更早,毕竟这才是游戏结束的第一晚。

只不过弹出的並非新游戏的邀请,而更像是某种预告。

【你好,林思之。】

【下一次游戏邀请將在3天后出现,对全部模仿犯开放,游戏主题为『筛选』。】

【在此之前,你有充分的时间进行思考。】

【以下信息为『唤醒规则』,將仅对包括你在內的『极少数模仿犯』开放。】

【少数『高价值玩家』实际上在游廊中拥有『第二次机会』,在第一次死亡后,他们只是陷入了『永恆的沉睡』。】

【达成以下条件后,你可以作为『唤醒者』,將他们带回新世界:】

【1.『唤醒者』只能是模仿犯,且必须设计过1款s级或2款a级游戏。】

【2.『唤醒者』当前为善意阵营,且在唤醒过程中始终保持为善意阵营。】

【3.『唤醒者』必须在唤醒过程中设计游戏杀死10名玩家(包括1名高价值玩家),並识破1名模仿犯的真实身份。(过往案例不计入。)】

【4.『唤醒者』必须额外花费100万分钟签证时间,並为『被唤醒者』设置一条高难度目標,且『被唤醒者』必须在『下一游戏阶段结束时』独立完成这一目標,否则將永久死亡。】

【——『唤醒规则』是对『坚信』的奖赏。】

至关重要的信息总是在令人意外的时间出现。

林思之没有惊讶太久,他把屏幕上的內容反覆阅读了几遍,並很快锁定了这些规则中至关重要的细节。

其实,这就是林思之在第一阶段结束时那个问题的答案。

游廊中確实存在『復活某位玩家』的方法。

而从目前的情况看来,条件也確实非常苛刻。

首先,復活的对象仅限游廊所认定的『高价值玩家』。

如果是一般玩家,游廊认为没有太高价值,那么在游戏中的死亡就是真正的死亡。

游廊没有慈悲,只有冰冷的价值计算。

其次,这种復活並不是无限制的,即便是再怎么高价值的玩家,也只能復活一次。

而且从纯粹的规则角度看,復活所需要消耗的资源,远远大於『被唤醒者』本身。

復活一个『高价值玩家』,不仅仅需要杀死另一个『高价值玩家』,还额外需要:

100万分钟签证时间、杀死另外9个『一般玩家』、识破一名模仿犯的真实身份。

最后,也是最关键的一点,成为『唤醒者』的条件实际上很苛刻。

必须设计1款s级或2款a级游戏。

必须当前是善意阵营,並且『唤醒全程』保持善意阵营达成以上条件。

林思之能够大致猜到,在之前的很多轮游戏中,应该已经有不少模仿犯放弃了『善意』的立场。

因为从第一阶段开始,『淘汰类游戏』就是『恶意模仿犯』的专属。

这种游戏不限死亡率,可以放开手脚地大杀特杀,不仅能算计仇人,还能大批量赚取签证时间。

而在进入第二阶段后,由於加入了『竞標获得游戏设计资格』的设定,所以对模仿犯而言,签证时间的重要性进一步提升了。

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