第744章 评级原因
眾人全都陷入了沉思,从游戏机制上看,这种分析確实有很大的可能成立。
模仿犯真正的筛选標准,並不是『善恶』,而是『能力』。
也就是聪明、果断、有执行力。
但在筛选过程中,由於套上了一层『自愿认罪』的滤镜,所以对观眾们產生了误导。
他们会下意识地认为这样的玩家是偏善意的。
而主动认罪的玩家当然也不可能放弃这种『道德资產』,他也会主动表演,迎合观眾的期待。
所以只要按照正常的游戏机制往下走,观眾和『製药总监』就会自然而然地达成双向奔赴,好像淘汰类游戏中真的出现了无私且公正的玩家。
但仔细想想就会意识到问题:
游廊所审判的罪行,不见得构成现实世界中直接违反法律的犯罪,但也绝非无关痛痒的小事。
被游廊定义为罪人的玩家,能保持绝对善良的有多少?
而在这其中,能够做到理智、果断、无私的聪明人又有多少?
在这三条筛选標准的作用下,『曾义明真是好人』这种情况,反而变成了小概率事件。
当然,此时毕竟是復盘,很多分析都带上了马后炮色彩。
在淘汰类游戏的那种绝境中,玩家很难做出完全理智和客观的决策,多多少少都会存在一些侥倖心理。
他们不全是被曾义明骗过了,更多的是主动选择了相信曾义明,相信一种更好的可能性。
卢秉钧默默地嘆了口气,感慨道:“所以,也不要太苛责温婉吧。
“她是我们社区的老玩家,对她的性格,大家也都很清楚了。
“她確实会有比较严重的侥倖心理,大部分情况下不够聪明也不够强势,经常会下意识地尝试依附別人,而且,在遭遇关键问题时,也很难立刻作出决定,很多时候会下意识地选择拖延。
“拖延之后,往往就错失了良机。
“这些,我很清楚,大家应该也很清楚。
“反过来说,如果温婉真的能做到在游戏中第一时间接受建议,主动认罪並猜对数字成为『製药总监』,那就意味著她实际上变成了另一种人。
“聪明、果断、独立,对游戏机制的理解速度够快。
“可是那样的温婉就变成了另一个曾义明,当她发现游戏中可以造一个完美的局,既赚足够多的道德资產、又赚百万签证时间,她能抵御住诱惑吗?
“我不知道。”
姚远嘆了口气,显然他对这次的游戏也感到无能为力:“毕竟是s级游戏。
“林律师,你见过的s级游戏比较多,你觉得这游戏能拿s级的主要原因是什么?
“我相信大多数人应该都有和我相同的疑惑吧:之前我们討论过,游戏的开创性是高评分的决定性因素。
“但这游戏似乎很明显地受到了『国王审判』的影响吧?这不该是扣分项吗?
“还是像张延说的,真的只是创意上的撞车?”
林思之考虑片刻:“首先从所有游戏的通用標准来看,『激发人性弱点』是重要加分项,这一点大家都看出来了。
“除此之外,我认为主要原因在於:它是淘汰类游戏,我们必须站在淘汰类游戏的维度来考虑它的评级。
“首先,不同的游戏类型似乎可以看做不同的赛道。
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