第六十一章 今天先不詆毁了「死门凯(24小时)」
““死门凯,以生命力换取强大力量的一个角色,他的血量会隨著时间推移逐渐减少……””
““但掉的很慢,byd一分钟烧死得了。””
““一开始我以为他这个烧血掉的很快,如果不是他那几乎没动的血条加上半血爆衣不再烧血的机制我差点就信了。””
““很难想像,一个本身就已经有著快速起手,快速移动手段的忍者,血条越少反而更快了。””
““这真的正常吗?越后面副作用越大才对吧,byd死门凯怎么越战越勇了呢?””
““更別提血量越少伤害越高的夜凯了,单看確实很正常,毕竟这么低的血量开大肯定有著被反杀的觉悟。””
““但你爆衣之后速度加快,伤害提升,血条也不掉了,在吃完我的伤害后毅力下来直接开大……那些玩死门凯的——””
牢斑正在和牢柱对峙。
笨笨的忍者们已经开始討论死门凯到底阴不阴了。
而聪明的忍者已经掏出死门凯开始猛猛上分了。
“这就是青春啊!!”
“喜欢你巴的毅力下来一脚踹死你吗!”
“凯的努力和汗水我都看见了,只是这汗水为什么在我的对手上啊?”
……
很多人都在喊著青春,这要放在以前,迈特凯做梦都能笑醒。
可他看著那些因为高额伤害一脚反三而兴奋的脸颊通红的人,一边狗叫一边喊著青春的时候……
迈特凯真的高兴不起来。
他努力锻链,不是为了成为一个让人谩骂的数值怪。
所以……
千代你听见了吗?人家迈特凯自己都不想成为数值怪,別几把护你那红狗了。
““——今天先不问你们事了。“死门凯(24小时)”””
““到底是谁在詆毁我们红狗大人啊,我们红狗很难起手的好吧。””
“红狗一下来就一发夕象打出去,艰难的起手到还没来得及走位的对面。”
““开局我就要博弈对面的走位去无视野起手,打不中我不就炸了吗!””
““就算我打中了,我又怎么接啊这么远,想接上很难的好不好?””
“红狗一段天驱追加普攻拉近,看著已经躺地上睡觉的对面,红狗费力的用第二段天驱將人打了起来。”
牢斑正在和牢柱对峙。
““我得用两段天驱才能接上,手里就剩一段天驱可以用了!””
““要是对面在我过来的时候替身,我只能一口气交出三段天驱跑路,然后反手请他吃个海鲜,对面开局就吃掉我所有的资源,我们红狗玩家很难的好不好!””
““没有技能我只能有脑普攻压场拖cd,半血拉近爆衣起手,我们死门凯还要计算血量,不然到死都爆不了衣啊!””
“死门凯被创立柱间拉扯,虽然有三颗豆,但他的血量已经见底。”
““哎呀!我们死门凯最怕拉扯了,每次被对面拉扯我都打不中他,根本打不过他啊!””
“对面创立柱间的血量很是健康,时间只有15秒,怎么看都不可能打下来。”
“突然,毅力触发,死门凯掉了下来。”
““毅力终於触发了,我只能浅浅消耗一下对面了,根本打不回来啊!””
“创立柱间疯狂跑路,而死门凯三段天驱直接追杀,一脚將人踹翻在地后,立马衔接一个膝顶打飞,紧接著,数发夕象打出,打掉了创立柱间的一点血量。”
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