第一六五章 任务奖励
击杀守护神树的任务是分阶段奖励,击杀数量达到10/30/100/全部时,分別能获得一次奖励。
想击杀所有守护神树几乎是不可能的事,不过前边几个阶段的奖励,陈兵还是想爭取一下的。
在印度区时,陈兵已是获得了30个击杀数的奖励,总共击杀了32棵守护神树。
如果不是守护神树突然发难,陈兵以冰晶女妖的身份达成100击杀数都不是问题。
而眼下已被守护神树提防,除非他能秒杀守护神树,不然就会遭到守护神树反杀。
击杀数达到10时,系统就给了陈兵一个选择:获得一件可带回家园的传说装备,或者一件只限於树世界游戏的可成长传说装备。
陈兵在稍微考虑后,就选择了后者。
他在印度区大量杀人,掉的装备不计其数,一般的传说装备他已不大看得上,而专用的传说装备,属性必然不是普通的传说装备可比。
选择后,陈兵获得了一件不屈者鎧甲。
装备:不屈者鎧甲
类型:防具,不可带回家园,与获得者绑定,不可掉落
品质:传说
属性:根据装备者的等级成长变化
附加效果:树人的祝福、身体改良、不屈气势
——树人的祝福(被动):玩家將会获得树人的祝福效果,攻击神树时,伤害提升10,被树人攻击时,伤害降低20
——身体改良(被动):玩家的身体素质將会获得改良提升,全属性增加10,升级所需的经验降低10,降低负面状態效果影响
——不屈气势(被动):敌人將会被装备者的气势威压,攻击力降低10,防御力降低10
备註:树人自知无力对抗神树入侵者,是以剥下自身树皮,混合多种稀有材料,亲造而成的鎧甲
陈兵的选择无疑是正確的,不屈者鎧甲的属性,在树世界里可以说是惊人的强大,比起白金装备也不遑多让。
而击杀数达到30后,系统奖励再次来临。
这一次,是让陈兵选择两件可带回家园的传说装备,或者两件只限於树世界的可成长传说装备。
有了不屈者鎧甲,陈兵当然是再次选择后者。
选择后,陈兵获得了愤怒之心项链、树之鞋。
装备:愤怒之心项链
类型:首饰,不可带回家园,与获得者绑定,不可掉落
品质:传说
属性:根据装备者的等级成长变化
附加效果:愤怒燃烧、身体强化、愤怒之心
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