第489章 帕兰提托(求订阅~)

谢博尔和吕尧的合作顺利达成,在吕尧藉助荣念晴,简筱洁,乃至东大官方的力量,向谢博尔展示了吕尧所拥有的强大力量后,她甚至都没怎么犹豫就签署了吕尧为她准备的合约。

这些合约看似是条款,实际上確实吕尧为谢博尔精心准备的项圈,当这份文件上签署上谢博尔的名字后,当谢博尔开始动用她如今的影响力,积极的推进东大在智能医疗领域的扩张,那么谢博尔的行为將会无可辩驳的拥有“东大”的烙印。

如果她不跟吕尧这边合作,且不说驴派內部会不会全力支持她,光是谢博尔的竞爭对手们都会把谢博尔弹劾到深渊当中。

在光之国,人人都喊著爱国的口號,但人人都在接著爱国的名义搞钱,这一点就跟明末时期的江南士绅如出一辙,而其中的重灾区,就是驴派了。驴派是当之无愧的光之国江南士绅,为了他们在全球的利益,他们是会毫不犹豫出卖对手,乃至是自己派別內其他派系利益的。

驴派在过去的半个世纪里,靠著一手分化技巧,在全世界范围內不知道搞了多少的事情,堪称不列顛后蓝星上的最强搅屎棍,至於有多少史密斯专员在里面拿到了好处,那就不好说了,但史密斯专员们在过去捞取的好处,跟过去半个世纪全世界献给光之国的礼金相比,微不足道。

只是当下的全球格局发生了重大的变化,光之国的衰落,以及全世界范围內其他国家的身子骨不断壮实起来,上缴的供奉越来越少,光之国的財政也开始逐渐的入不敷出,但这种窘迫的財政状况,並不会让光之国的“史密斯”们稍加收敛。

相反,他们反而开始变本加厉,想在这座大厦轰然倒塌前再把这个池子里的最后一枚铜板给捞走。

就连根性是“农耕文明”的东大明末都不能避免陷入这样的泥潭,更別说是光之国这种根性是游牧渔猎文明的国家了,而从这样国家普通阶层廝杀出来的谢博尔,自然对她自己的国家也没什么太强的归属感。

达成相应的协议后,谢博尔就离开了圣地亚哥,开始为吕尧合同里的事情去准备,铺路。

而圣诞之后,2018年也只剩下几天就结束了。

时间,进入2019年。

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2019年,一月一日,元旦。

吕尧结束了一天的课程后,在下午的时候和国內的荣念晴,简筱洁,王殊,朱俊彦,周向阳等人进行了视频通话,祝大家元旦快乐,同时,也预祝大家春节——

快乐。

再过几天,吕尧在国內的年会就要如期举行了,所以吕尧在电话里和朱俊彦,姚其光和程心语他们聊的有点多,在今年的年会,年终奖金等问题上,吕尧关注的就比较多一点,高薪高福利,算是光岸网路游戏公司在游戏开发行业里的一张特色招牌,吕尧是不希望在自己不在这段时间,光岸网路游戏公司把这个招牌给毁了的。

同时,更好的工作氛围也能带来更强的创造力,从这一年里光岸网路游戏开发出来的各种游戏就能看出来,当大家不再为了绩效而发愁,游戏公司的高层也都不再是盈利管理经理人,而是一群真正的玩家后,製作出来的游戏確实是更能够受到市场的欢迎的。

在过去的2018年,在全行业端游市场持续低迷,大量游戏开发公司全面转向手游开发的洪流里,光岸网路游戏公司推出的不少三端互通类小游戏,竟然都获得了不错的反响。

比如星露穀类型的“修仙类”游戏。

比如创新玩法的fps游戏,又或者是抢先“二十四小时工作室”开发的武侠动作吃鸡游戏,都在市面上获得了非常好的反响。

而这些热烈反响的背后,不仅是游戏的新颖程度,更是游戏运营过程里展示出来的诚意。

良心的画面製作,新颖的游戏机制,以及诚意满满的运营一这些要素叠加在一起,让光岸网路游戏在国內游戏圈的名声越来越强,逐渐有了东大驴社的爱称。

虽然这么做会消耗掉大量的公司利润,但吕尧做游戏公司一开始的目的就不是赚钱,而是为了接入骆马湖的ai数据中心,很多人都觉得爱游戏是一种不务正业的表现,甚至就连国內很多游戏大厂的製作组里,那些拿著高薪高福利的游戏製作人们,也这么觉得,所以这群高学歷,高智商,高薪资高福利的大厂高管们,就非常热衷教“玩家们”玩游戏,而这,也是很多国內號称“大投入大製作”的游戏会迅速暴毙的根本原因。

比如修仙世界,剑侠江湖等等之类靠著东大人固有情怀搞出来的游戏————这类游戏不管宣发有多牛逼,他们的本质肯定是不好玩的。

但实际上,游戏在数据世界中能做到的事情是很多的,就不说游戏开发,或者全球性的社会实验这种比较“形而上”的东西,哪怕在现实的战爭领域,它的作用就很多,无人机群操控,无人机群战术开发这些领域中,玩家们的创造力是可怕的。

在过去的一年里,光岸网路游戏公司也確实开发出了“无人机战爭类”游戏,在这个游戏中,玩家可以针对自己操控的无人机进行配件改装,然后进入游戏作战,游戏內的作战地图包括山地,森林,巷战,甚至海战————

不同类型的地图总能激发出玩家们不同的创作热情,也因此针对无人机应用开发出了非常多的战术,比如在游戏中常见的“爆兵战术”,游戏內一些高价值高威力的道具造价非常高,而一局游戏消耗的战备又非常高。

早期富哥玩家靠著高威力高价值的装备爽吃爽玩后,很多没读过什么圣贤书,甚至没读过什么书,也没什么道德素养的邪道玩家们,就把“搜打撤”里“廉价战备”,“爆兵战术”等玩法搬进这款“无人机”战爭中,靠著造价极低的“爆兵战术”,让很多喜欢“爆炸就是艺术”的富哥玩家陷入极大的痛苦中。

打?

妈的打完之后收穫的战利品甚至无法弥补自己的损失和消耗。

不打?

那对方大量廉价的无人机群真的是让人烦都烦死了。

以至於后面不少喜欢酷拽吊炸天的富哥玩家也不得不加入“爆兵流”的玩法中。

而这也给了骆马湖ai数据中心,还有幻械科技那边极大的灵感,在过去的很长一段时间里,他们的想法都是儘可能,儘量的把无人机做的性能强大,可以胜任全地形全战况的无人机,但爆兵流的爆火,以及ai对战模擬中的数据呈现出了另外一种可能一那就是把打消耗的的战爭,拉进经济消耗的泥潭中。

这个策略被王杉和王玉树联名提交上去,很快就得到了上面的重视。

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