第556章 矛与矛,黑棋先行!

回到半决赛的比赛现场。

开场环节结束,选手们自登台到入座等一系列步骤走位,镜头理所当然地转移到了解说席上。

比赛席前端,是欧美英文频道与lck主办方的解说区域:而属於lpl赛区的三位解说,则被安排在镜头最左侧一个相对不起眼的位置。

这般安排,真不好说,主办方是否藏著几分公报私仇的意味。

“欢迎来到英雄联盟2014全球总决赛半决赛的直播现场,大家好,我是主持人贝拉。”

这场备受关注的半决赛內战,主解说之责最终落在了贝拉肩上。无论是考虑到场上nxg两支队伍微妙的关联,还是纯粹基於解说素养渴望证明自己的贝拉,早已在专业功底与临场表现上,远超其他公会安排的同业者n条街。

当然,那犯规级別的身材,对於一群lsp玩家而言,也有著相当大的推动效果就是了。

贝拉两侧,分別坐著米勒与娃娃。

这一世,由於米勒早先选择脱离原有体系、寻求更独立的发展路径,“海尔兄弟”的组合併未如另一个时空那般声名大噪。

lpl解说界少了这对黄金搭档,对两人而言,可谓得失並存:

娃娃的知名度虽未达到原本可能的高度,但米勒却在个人成长上获得了更大空间,儘管在游戏解读层面仍略逊贝拉一筹,但相比曾经的那个自己,已然进步显著。

可以说,江明重塑联盟生態的构想,如今已在lpl解说体系中初见成效,带来了清晰而积极的正向循环。

“今天的比赛可谓看点满满,”作为三人解说中的节奏担当,娃娃很有自知之明,並未抢占后续比赛中所需的专业剖析环节,而是主动扛起了赛前热场的任务,而暖场,正好是他最为擅长的领域。

“nxg.w与nxg.b,这一黑一白两支顶尖强队之间,已延续整整一年的激烈交锋。在过去的一系列赛事中,双方互有胜负————”

隨著他的讲述,导播適时切入画面,呈现两队从城市爭霸赛到lpl夏季赛的详细胜负数据表。

“tga杯白队胜、lp春季赛————艾欧·亚杯————nst————lp夏季赛黑队胜。”

娃娃引领著节奏,台下观眾也跟隨著他的声音,一一核对著歷史战绩。

贝拉:“如果算上系列赛中的各小场胜负,截止到今天为止,两队之间的歷史交手胜率恰好维持在50%这样一个平衡点上。”

米勒:“如今,双方再度相遇於半决赛的舞台,这场新一轮的较量,无疑值得所有人期待。”

值得一提的是,基於江明在赛前所提出的建议,赛事官方已明確要求各赛区解说,儘量避免仅凭年终一场比赛的胜负,便轻易论断一支战队整个赛季的成绩。

这一指引,在潜移默化中影响著解说的敘事视角的同时,更多是希望引导些许观眾们对选手的评价体系不走向极端。

数据展现完毕,贝拉跟著米勒的话语分析道:“两队的战术风格可谓是两条完全相反的道路,白队强调上中野联动,下路稳定发育,辅助不时加入游走的进攻型打法,而黑队则是强调整体,以快速支援抱团,围绕资源点运营,上单抗伤,辅助保护,双c输出再配以打野刺杀的体系为主。

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“当然了,在战队实力方面,两队自然是不相上下的,”娃娃不时插上一句,“最终胜负,还是要看选手们在场上的发挥。”

【你他么不废话?】

【赶紧开始比赛吧,等的我花几都快谢了。】

【目前的感觉是拖到第五局,白队的胜率更大,前四局黑队更占优。】

【很正常,防守总是要比进攻更耗费精力,打到第五局的时候,状態下滑,失误难免增多。】

【我觉得压力最大的还是在ad位,五局游戏,全部得高强度集中注意力去操作,还得在neus

与theking这些变態的针对下存活並为团队提供输出,稍不留神就得跪。】

【是啊,夏季赛版本因为中路大改,英雄多为theking不怎么擅长且团战对光光威胁不大的发育型英雄,决赛上白队才会被黑队三比一战胜,现在总决赛版本,杰斯、影流之主甚至妖姬这些刺客又都能上场,结果怕是不一样咯。

玩家们在网络上热烈討论的同时,场馆內的镜头缓缓扫过沸腾的观眾席,其间再次由社恐分子带起加油声,进一步点燃现场的观赛氛围后,隨后画面稳稳转向两侧选手席。

秦焕靠在椅背上,悠閒地嚼著口香糖,神態放鬆,双手隨意搭在键盘上,指尖时不时轻敲几下0

【所有人】nxg.b—lstre:“手抖不抖?要不要光光先给你们五分钟热热手?”

【所有人】nxg.w一mlxg:“哟吼,今天长本事了,看我二级抓不抓你就完事了。”

“二级抓下?那感情好啊,谁不来谁小狗。”

“切,有本事你別让老韩躲草丛反蹲我就来。”

“那不行,不蹲你我们怎么贏游戏。”

与几名队友还能轻鬆写意地閒聊不同。。

从入座起,死亡宣告就始终紧绷著神经,不断在自定义模式中练习走位与补刀,桌上还整齐摆放著三个暖宝宝,深怕进游戏时因为手指僵硬而影响了操作。

“光光的心態一直很不错。”

比赛尚未开始,贝拉聊起一些观眾们感兴趣的队內趣事,“在nxg的心態训练中,其他人或多或少都有点应激反应,只有光光在结束后能若无其事地到食堂吃饭。”

“是的,光光的社交能力也很强,完全不像————额传统印象中的电竞选手。”米勒很努力地在脑海中寻找著形容词,最终勉强匹配了这么一句,“就连cs分部那边,他也只用了一个周不到的时间,跟人完全混熟。”

“————"

“好的,现场导播传来消息,选手们已经准备就绪,比赛马上开始!”

“本局游戏,nxg.w拿到了蓝色方拥有先ban先选的权利。”

白队上单姜宏挪动滑鼠。

待得十名选手的id与几位裁判各自出现在了自定义房间內,点击开始游戏。

鏗鏘!

一段绵长的背景音乐在观眾的耳中迴荡。

蓝紫色对立的bp界面同步出现在大屏幕上。

前面提到过,拳头的总决赛仍旧保留了原本的拋硬幣选边方式,理由是solo选边这种极具个人主义的玩法,与他们一贯强调的团队至上不相符。

当然,在明年各大赛区的比赛推广中,拳头还是退让了一步,充许各大赛区以及未来的世界赛中使用solo选边模式,不过仅限於b05中的最后一局。

“白队上来是把卢锡安送上了ban位,说起来黑队在小组赛以及八强赛中並未使用过这个英雄,看样子黑白两队之间有著自己独立的资料库。”

米勒给予说明,“很显然,作为拳头评选的s4第一ad,卢锡安这种能够从前期一直强到接近六神装的英雄,不放是最为正確的选择。”

他甚至有个大胆的猜想。

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