第374章 游戏密集更新(1)
类似于:
“12岁:你被同学带去p#&”
“13岁:你被同学带去p#&”
“14岁:你被同学带去p#&”
“15岁:伱开始反思自己为什么堕落”
“16岁:你带同学去p#&”
“……”
这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢?
虽然现在进行这样的思考有点事后诸葛亮。
但追求的层次不同,对很多事情的看法自然也会出现区别。
林灰今后并不想单纯的止步于游戏开发这个小小的领域。
那么很多事就不可避免要追求完美。
故而这类事件必须要修改。
如果任由这种事件的游戏条目留在一个爆款游戏中。
岂不是很容易被人借题发挥?
甚至于不止是修改,为防患于未然,像这种不河蟹的游戏事件完全是要删除了的。
还有林灰此前看到一个叫齐萌的主播玩《人生重开模拟器》这款游戏时的录播。
除了对那个皮卡丘印象略深之外。
林灰印象比较深的就是齐萌对于游戏人物生存时间过短的吐槽。
这也提醒着林灰必须要对游戏的代码进行一定的调整。
一款河蟹社会下诞生的游戏里面的主人公活不到成年就人生结束了这算神马情况?
必须要进行修改。
不一定说主角一定活到成年之后吧,但至少不能死在童年期。
而且即便是在未成年期里面出现的死亡。
即便是死亡也不能是横死。
不然很容易被人拿来做文章啊。
看似是很事后诸葛亮的行为。
其实在互联网领域甚至是游戏领域这是很正常的行为。
即便是某些大厂对于一些古老的游戏也是不断更新调整。
仅仅是不忘初心吗?
林灰倒是觉得,这样的更新策略说好听了是不忘初心。
说难听了,只是把早期粗放经营时候采用的一些容易出现黑点的地方统统抹除罢了。
即便是更新的同时进行了适度升级,实际上也属于补救性升级了。
究其根本还是要将曾经的黑历史抹除掉。
至于林灰为什么要对《人生重开模拟器》游戏内的一些事件进行删改并且是打算如此急迫地进行调整?
是因为林灰突然想起了前世2014年有一次规模空前的净/网。
虽然早在13年的时候就开始了类似的行动。
但林灰记得14年的这次才是规模最大的一次。
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