在2013年,超级细胞估值30亿美元的时候,软银以15.3亿美元的价格收购了超级细胞51%的股份。在13年12月份软银又将他们所持的股份从51%增至73%

在这种情况下其余各种人所占股份加起来也不过才27%。

这样如果林灰能获得超级细胞内部超过1%的股份似乎意味着如果林灰选择了方案二这种方式结算的话并不只是持股那么简单。

似乎是超级细胞在招揽自己啊?

果不其然,林灰看到了超级细胞还给他发来了一封招揽的邮件。

这封招揽邮件的署名是帕纳宁。

林灰记得这个人似乎是超级细胞这家公司的总裁。

在邮件中此人给林灰介绍了超级细胞这家公司。

按照此人的介绍,在超级细胞这家公司内部,有着一个又一个被称为“cell”的小组或者说小团队。

每个团队拥有自由去选择制作方向.

有了新奇的想法通过简单的成员间沟通可以不经繁复的请示直接执行。

超级细胞内部数据对所有员工全公开化。

每天超级细胞都会通过邮件公布公司游戏的全部数据,以此来让公司所有人知道某个团队的游戏是否达到kpi,以此来决定是否砍掉某个项目。

其实不用此人介绍的,林灰以前没少看过和超级细胞这家公司有关的各种报道。

据称这家公司内部没有特别严格的上下级关系,每个员工的建议都能够被采纳。

前世皇室战争这个游戏就是一个负责服务器维护的员工提出的。

比起《海岛奇兵》这款游戏的营收来。

《皇室战争》更是超级吸金,这款游戏总营收更是逼近三十亿美元。

就特么的离谱,尽管这个游戏还没问世,但涉及到皇室战争林灰不是太容易复刻,《皇室战争》涉及到的ip在超级细胞手中。

这家公司企业文化以失败为荣,如果正式砍掉某一个项目,员工们非但不会气馁,反而会开香槟来庆祝从失败中得到的经验和教训……

这颇有点独孤求败的意味了。

事实如此,前世超级细胞的游戏不多,但似乎款款是爆款。

超级细胞尽管只是一家游戏公司,但其价值不仅仅在于游戏本身,这家公司对现代互联网企业模式也有着很大的影响。

林灰可是记得的,前世互联网公司一段时间内相当盛行的“中台热”就和超级细胞这家公司有着千丝万缕的联系。

前世2015年的时候,jackma和阿狸一众高管去访问了超级细胞这家游戏开发公司。

在了解了超级细胞这个公司的运作情况之后一众阿狸系大佬直接就惊呆了。

他们不是很能理解这家共计不到200名员工的企业是怎么做到税前年利润15亿美元的。

经过分析,这些高管认为超级细胞这家游戏公司之所以能够做到如此高效是因为超级细胞这家公司所有的游戏开发共用一个开发平台。

在这种情况下超级细胞这家公司员工能够分散作战。

分散作战的话每个小团队可以快速测试游戏,拿到用户反馈,快速试错,这对于企业无疑意味着高度的灵活性。

另外在游戏开发的时候共用一个开发平台的话也意味着在游戏开发中能够避免很多做无用功的场景,这种做法也使得超级细胞相比于其它游戏开发公司有着更高的效率。

超级细胞这家公司在游戏开发中所共用的开发平台被阿狸定义为“中台”。

(本章完)

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