虽然只有18岁,gray forest从小就对软件开发、游戏研发以及算法设计有极其浓厚的兴趣。

早在09年的时候,刚上初中的gray forest就陆陆续续自学了c++、java以及python等数门编程语言……”

按照这样的说法岂不是说gray forest在十多岁的时候就开始自学相关的各种知识了么?一个十多岁的少年在没人指导的情况下,面对的前进道路不正是崎岖复杂吗?

这种情况下《gray forest》这款游戏里崎岖的赛道不就是gray forest对前路多崎岖的委婉表达么?

换言之,游戏中主人公正牛顿·比尔正是gray forest的真实人生写照。

gray forest也如同游戏中的主人公一样,面对着崎岖的道路,向前驾驶纵然有随时倾覆的风险,但依旧会不断地向前行进,努力到达一个又一个的终点。

董佳琪又想到了gray forest设计的第一款游戏——《人生重开模拟器》。

《人生重开模拟器》这款游戏有很多次重开的机会。

当时董佳琪就分析了虽然在游戏中不断“重开”人生,打出一个完美结局。

看似是轮回的故事,但其实并非是消极避世。

gray forest通过《人生重开模拟器》这款游戏真正想传达的价值观是要玩家珍惜现有的一切。

把握今生,莫问来世。

按照这个观点来说,从《人生重开模拟器》,到《flappy bird》,再到现在的《hill climb racing》。

gray forest通过游戏设计语言向外界抒发的情感自始至终是如一的。

不知不觉间,董佳琪觉得她的思维已然形成了一个完整的逻辑闭环。

一时之间,她脑海中的思路清晰起来了。

按照这个思维路线,董佳琪将刚才思考的内容很快就敲了出来。

感觉似乎还有点不完美,董佳琪在文章的结尾又补充道:

“……在商业化浪潮汹涌澎湃的今天。

还有像gray forest坚持正能量价值观传递的开发者可以说是我们玩家的一种幸运了。

但愿现在这个浮躁、利欲熏心的游戏行业能多些像gray forest这样的开发者。”

这样一来似乎就没什么问题了。

一篇文章写好之后,董佳琪正准备发出去。

结果发现应用商店里《hill climb racing》这款游戏在v2.0.0版本之后又出现了一个名为v2.0.1的新版本。

这特么的,董佳琪无力吐槽了。

头一次遇到游戏开发者更新游戏比游戏评论员撰写文章还快的情况。

这就是传说中的高产似母猪么?

要不要这么凄惨,难道才写完的评论文章又要废了么?

董佳琪心情很崩溃,不过还是点开更新详情。

董佳琪看到了对应的更新说明:

“在v2.0.1版本中,新增了一些游戏彩蛋。”

(⊙o⊙)?只是一个彩蛋更新啊,似乎并没什么影响。

虽然不知道ggray forest为什么专门为了些彩蛋更新了游戏,但董佳琪巴不得如此。

不是大的版本迭代的话,就意味着她刚才写的那篇文章就不用再改了。

为避免夜长梦多,董佳琪果断将刚才敲击的文章发了出去。

至于文章的标题,董佳琪命名为:

——《gray forest,先于时代的游戏设计天才》

(本章完)

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