第190章 人机交互x人机协同√
具体到林灰搞定的这个demo。
因为在开发软件的过程中林灰有着思维高度活跃的加持。
林灰在实际开发中涌现了一些很不错的新思路。
在这些灵感的帮助下。
林灰感觉他搞定的这个demo对比前世初代workflow丝毫不逊色。
不但丝毫不逊色,而且在ui交互方面很出色。
林灰觉得这款软件一经上线很可能受到蘋果方面的欣赏。
唯一比较遗憾的是动作模块方面。
林灰复现的这款软件里面他只构建了大概六十多个动作模块(内建操作)。
看起来六十多个内建操作不少。
但这照完全形态的workflow这款软件差得远。
后世完全体的workflow里光内建动作就三百个以上。
罗马不是一日建成的。
有了demo之后,林灰后面的工作就是慢慢完善细节就可以了。
不过就算林灰再怎么完善。
也没办法做到前世手机里的那么多内建动作了。
因为很多权限的话现在个人开发者根本就获取不了。
不过这也没什么。
就算这个应用真的功能很鸡肋。
也不会妨碍蘋果看中这款软件。
或许在一般用户的眼中不明白蘋果为什么青睐这款软件。
但代入一下蘋果的视角。
就不难发现蘋果为什么会对workflow这样一个看起来鸡肋的应用青眼相加了。
对蘋果手机而言,单独拿出快捷指令确实没什么。
但当快捷指令这款软件与siri语音助手等关联到一起后。
用户几乎很容易就能达到前所未有的便捷程度。
手机通过语音交互启动快捷指令并进行一系列的自动化操作。
意味着每个用户都能通过一句话就能做很多事情。
工作、学习、生活中的很多繁琐业务流程与进程,都能轻松的被手机任务自动化所代替。
这样的水准早已不是初级人机交互,已然达到人机协同标准。
蘋果方面的市场部门和技术部门也不是养闲人的。
林灰相信等他上线这款软件之后。
蘋果方面的人员能意识到这款软件的价值。
搞定了workflow这款软件的demo之后。
接下来林灰的工作无非就是再继续添加亿些细节。
这个工作很枯燥,但说不上困难。
不过此时时间已经接近零点。
林灰不打算夤夜鏖战了。
林灰不开夜车并不是因为精力上的疲乏。
相反,林灰的精力很充沛。
林灰之所以不加班加点赶工是因为涉及到一些技术支持上的问题。
workflow这款软件和林灰先前上线的几款软件/游戏有些不一样的地方。
那就是workflow这款软件是需要服务器的。
尽管用户在使用多数软件的时候基本上都感知不到服务器。
但没有服务器的话多数软件其实是玩不转的。
服务器通常是以网络作为介质,既可以通过内部网对内提供服务,也可以通过互联网对外提供服务。
服务器的最大特点就是其强大的运算能力或是具备大量磁盘存储空间的电脑。
使其能在短时间内完成大量工作及负载大量的文件资料存储,并为大量用户提供服务。
一般理解服务器相当于软件的奶妈。
尽管现在林灰搞得workflow相比于后世的workflow还不是完全体形态。但即便是这种形态想将这样的软件全部的功能发挥出来的话依然是要用到服务器的。
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