虽然林灰短时间内发布多款游戏取得很大成绩。
但却从来不是在appstore里发布游戏最快的人。在这个时空里有一个个人开发者一周之内在appstore上居然上架了11款游戏。
这个记录至今无人能破,虽然这些游戏成绩平平,但有这样的先例存在。
林灰也不需要顾虑什么,直接搞就完事了。
林灰果断选择了将《hill climb racing》进行立即上线。
并且勾选了蘋果平台独占,独占期6个月(ps:……见作家的话)
这样林灰自动拥有了85%的初始分成。
至于宣传方面的东西,按照先前的协定细则。
林灰开发的游戏选择在蘋果平台上独占之后,那么游戏宣传什么的蘋果方面应该投入更多的资源。
不光局限在appstore内部宣传,而在互联网环境下其他平台的宣传也有蘋果负责。
(平台负责宣发的时候费不像个人出面费的那么猛,甚至都不需要钱,有的时候甚至只是相互之间提一句就可以)
总之,有平台出面无疑将很大程度缓解林灰在宣传方面面临着的负担。
选择立即上线之后。几乎没用多大会儿,林灰就在苹果应用商店里看到《hill climb racing》上线了。
而且林灰发现在苹果的appstore内的搜索栏。
里面有一行浅色的字:
——《hill climb racing》
好家伙,这岂不是意味着当用户点击进入到appstore后。
即便用户什么内容都不输入,只要点击搜索按钮就会自动跳转到《hill climb racing》这个界面。
额,这,这就是py交易后的待遇么?
被安排的明明白白。
6
既然蘋果方面决定对《hill climb racing》这款游戏的宣传大包大揽。
林灰就没有必要越俎代庖了。
不过林灰还是准备按照以前发布游戏时的惯例在微博上发个抽奖微博。
来到微博上,林灰注意到他没上线的这段时间里,粉丝数不知道什么时候已经悄然突破二十万了。
点开消息列表,林灰一眼就看到999+的未读私信。
消息列表最上面的是“忧郁の游鱼”发来的消息。
似乎是刚好等他上线,忧郁の游鱼才发来的消息。
林灰点开看了一下,忧郁の游鱼发来了好大一大段话:“……”
虽然说的很含蓄,不过话里话外流露出意思是要请林灰吃饭来感谢林灰的帮助。
这让林灰颇为意外,林灰不解地问:“请我吃饭?这话从何说起?”
忧郁の游鱼:“(⊙﹏⊙),灰神,你不记得了么?16号那天你的留言帮我涨了好多关注……”
额,林灰是真不记得了,看到忧郁の游鱼的描述,林灰才想起来是“20万层楼”那件事。
虽然只是16号下午的事情,不过给林灰的感觉已经是好久好久之前了。
林灰:“请吃饭什么就算了吧,你以前也没少给我宣传游戏……说实话那天我也是无心之举,没给你添乱就好……”
忧郁の游鱼:“怎么会添乱呢?你帮我涨了好多粉丝呢!原本我以为今年年底才能突破六百万粉,灰神你可是帮了我好大的忙……灰神,你在哪个城市?我去找你……”
尽管忧郁の游鱼很热情,林灰终究还是婉拒了忧郁の游鱼的邀请。
姑娘你也是真不怕遇到坏人,虽然林灰不是坏人吧,但……
总之感觉怪怪的。
好在在林灰表达了推脱之后,忧郁の游鱼也没有坚持。
忧郁の游鱼表示,即便不请林灰吃饭,也要在灰神的新游戏里倾力支持。
额,看着忧郁の游鱼这个态度,林灰总觉得似乎有必要提醒一下忧郁の游鱼注意节制理性消费呢!
不过想想还是算了,都是成/年人了,想控制住寄几应该不是一件困难的事吧。
林灰之后又和忧郁の游鱼寒暄了几句,并且互相加了个wechat就没再继续聊。
再之后林灰又随便回复了一些私信。
当然,林灰也没忘记发微博抽奖这件事。
一个刚上线就限免的游戏,用兑换码做礼物显然不太合适。
干脆直接发红包得了,简单粗暴。
(本章完)
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