当无尽的杀戮与吞噬淹没而来的时候,自己是否能保留本心?
不过对于斯诺而言,真造其实是多虑了,因为他现在藏在自己的替身内,以第三人称视角观摩着记忆。这就好比你亲手杀人和看血浆片一样,前者杀几个就有可能对精神造成扭曲,但后者,看上几十几百遍也顶多让人感到恶心罢了。
哪怕后者死的人是前者的无数倍,第一人称和第三人称的差距仍旧能够填补这片鸿沟。
黑雾与白雾的交融越发迅速,记忆的回输也越发快了起来,不过斯诺一点都没有感到压力,因为比起第一纪那无尽的岁月,短短几千年的流逝是那样的不值一提。
剧烈的记忆灌输在这样的时间尺度下,几乎是转瞬即逝,而斯诺,也终于看到了白银城造物主封印远古混沌的画面。
随着记忆中三贤人系统的落成,斯诺的意识也借着替身的中转,真正与远古混沌中的虚拟人格建立了联系。
在白造留下的后门之下,斯诺几乎是轻易地完成了三个人格的格式化,随即,伴随着接触的记忆被传递过去,斯诺再一次靠着【永垂不朽】进入了虚拟人格那浅薄的记忆宫殿之中,轻而易举的从三贤人的意识中复苏,接管了远古混沌那巨大而混杂的躯壳。
地幔之中,色泽驳杂的雾气开始凝缩,海量的灵性从一尺之棰中涌出,被分球悖论打散的源质开始重新接合,而斯诺也开始将过多的非凡特性逆向压缩。
∞=∞+∞
所以一份特性在打散成无限多个粒子之后,可以分割成两份特性。
那么反过来说,∞+∞=∞也一样成立,在将所有的特性彻底打散之后,斯诺将它们压缩成了1份混乱+1份真理的稳固结构,而骤然减少的非凡特性,也让斯诺精神上的负担瞬间缩小,若非担负着黑雾部分的源质,斯诺现在所承担的压力甚至还要小于序列零的状态!
伸出触须卷起周遭散落的非凡特性,秘祈人、倾听者、隐修士、腐化男爵、赢家、痛苦魔女、预言家、秘法师、沉默门徒、抬棺人、命运木马、智天使、秩序之手、作家、神明之手……
当斯诺重新捧起《潘瑞达克斯的规则书》,他的身体也重新凝聚成了人类的姿态,然后在仿佛电视机屏一般的诡异扭曲之中,消失在了地幔之中……
关于灯神为啥对远古混沌心理阴影那么大……
嗯,想象一下啊,你被关在一个玻璃监狱里,然后眼睁睁的看着一个猛兽见人就吃,然后这猛兽还时不时走过来趴在你的玻璃监狱上咬两口,而你能做的只有祈祷这货咬不烂你的玻璃监狱,鬼知道这心理阴影有多大……
ps:悖论是由真理与混乱两条途径构成的复合途径。
真理的重点在于“观测”、“认知”,核心是所见即为真理。
混乱的重点在于“无序”、“变化”,核心是无序铸就混乱。
实际上,悖论途径属于已经高度混合之后的状态了,除了序列一之外,其他的只能说有所偏向,而不能说就属于哪一条。
不过就本书中主角的选择所产生的的结果而言,布里丹之驴、巴浦洛夫之犬、庄周之鱼、芝诺之龟、卡尔之龙、薛定谔之猫六个序列偏向于真理;而莎士比亚之猿、洛伦兹之蝶和麦克斯韦妖偏向于混乱。至于拉普拉斯妖当然也是偏向真理的。
因为莎士比亚之猿是序列五就悍跳,而且在这里悍跳成功(灵魂分裂)本身也是融合远古混沌的必须一步,所以这个序列只有赢家(最赌运气的特性)一个选项,所以精神分裂的副作用非常大,失控的可能性也非常超模,主角如果没有替身逃课,很容易就会失控。
(本章完)
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