第478章 现实与游戏
【按rt收穫诊断结果。】
当身影被绿光吞没,下一秒闻夕树就感觉意识仿佛被一辆火车撞击。
隨后,他慢慢清醒。
睁开眼,映入闻夕树眼帘的,是巨大的投影仪屏幕,屏幕里,能看到一个低著头的七八岁左右的孩子,精密的仪器,以及医生的面孔。
还有一个奇怪的提示。
【按rt收穫诊断结果】
闻夕树这才明白,这是手柄按键。
他猛然反应过来,自己处在漆黑的环境里,在自己身后有黑色的沙发,而自己的手里,拿著游戏手柄。
rt是游戏手柄的右扳机键位。
闻夕树没想到,自己赫然在玩一款游戏。
在另一边————还有同样巨大的屏幕。
那巨大屏幕外,也有一个黑色身影的人,拿著手柄,在玩另一款游戏。
那个游戏让闻夕树感觉到极为熟悉。
因为游戏里的主角,是他自己。
有个人正在拿著手柄操控著闻夕树,去打败一只顏值英俊的哥布林,用的是太刀。
“你————你是谁?”闻夕树惊讶的问道。
没有回答。
那个人还是不断按著手柄,闻夕树感觉到,他和自己隔得不远,俩人都在同一个空间里玩游戏。
这里仿佛是游戏厅的包间。
但太黑了————屏幕很大也很亮,可光好像被某种东西给吸收了一样。
以至於闻夕树无法看到那个人的样子,在他的操作下,屏幕里的闻夕树,能干净利落的释放拔刀斩。
那是太刀术里非常帅气的招式。
【,操作时间內未响应,判定失败。】
自己屏幕里的提示,猛然让闻夕树转移了注意力。
由於他前面的注意力一直在旁边的黑影身上,导致他久久没有按下rt键。
於是判定失败。
但好在,这个误操作不致命。
屏幕里出现了这样的对话。
“是个特殊的孩子啊,算了,我还是跟你们说吧。他很自闭,这源於他患有的阿斯伯格综合徵。”
父母的表情显得有些担忧:“这是什么病症?”
“其实也不算是病症,这是一种————怎么说呢,这个东西会导致陆明轩对规则高度敏感,迷恋结构清晰的棋盘游戏,但无法理解同龄人社交中的模糊边界,並且会有强烈的社交障碍,简单来说,他很难交到朋友。”
医生这么说著。
很快,屏幕开始变黑。这意味著这个单元结束了,下一个单元开始了。
闻夕树也趁著这个空隙,看到了操控“自己”的人,已经让“自己”和凯莉开始交谈。
只不过所谓交谈,全是各种“对话框”选项。
游戏很快开始了下一环。
七岁。
两个字仿佛標题一样出现,然后慢慢淡去,隨著黑色褪去,显露出实际的场景。
小学课间,陆明轩带来了精心设计的《魔法森林冒险》卡牌游戏,规则严谨平衡。
闻夕树需要操控游戏里的陆明轩,邀请其他小孩子一起游玩这款游戏。
【任务:找到至少一个人,和你一起玩游戏。】
他很快找到了教室里的几个npc。闻夕树需要选择开场白,但是开场白极其有限,都是那种“你愿意和我玩游戏吗”或者“我这里有一个游戏,你可以和我一起玩吗”这种简单直白的对话。
显然,他操控的主角“陆明轩”不是一个善於说话的人。
女孩子1號:“可是我不喜欢玩这个。”
女孩子2號:“看著好像复杂。”
女孩子3號:“我们又不是朋友。”
女孩子4號:“翻花绳比你这个好玩一百倍。”
男孩子1號:“这是什么————字我都不认识。”
男孩子2號:“没意思,不如踢球。”
男孩子3號:“女孩才会玩这个。”
【任务失败。你未能邀请到任何一个人玩游戏。游戏家塑造进度:百分之三十五。】
【继续/结束】
闻夕树不敢选结束,直觉告诉他,选结束就会真的结束,游戏会打出一个极为糟糕的结局。
这个结局,没准会影响自己在无限大楼的结局。
闻夕树选了继续。
画面里,陆明轩独自坐在座位上,自己扮演所有角色,左手与右手对弈。
周围是同学们的喧闹声。
倒也不像闻夕树以前经歷的,是嘲笑或者讥讽。
就是————纯粹的喧闹,像是酒醉后繁华都市的声音,这声音能把一个人衬得与周围格格不入。
【解锁七岁结局:孤独的游戏家。】
游戏继续。
屏幕出现了九岁两个字。
【任务:收穫好评,並邀请玩家进入你的大楼。】
9岁,父母送他第一台游戏机。
他在《我的世界》里搭建了一座无限高的塔楼,每一层是不同的游戏场景。
闻夕树震撼於这一幕,没想到这孩子居然有著如此庞大的游戏游玩经歷。
最让闻夕树惊讶的是,陆明轩的父母,其实是爱陆明轩的。他们没有因为陆明轩的特殊而感到失望。
相反,孩子喜欢游戏,很难交到朋友,那就让孩子多玩游戏,通过游戏来学习如何交朋友。
这无限高的塔楼,想必是他心中“完美游戏之家”的雏形。
但很遗憾,闻夕树无法完成任务。
他选择了一个流量最大的时间段,在我的世界论坛里,发布了自己的作品。
也在各种社交软体上,分享了自己在游戏里的作品。
只是很可惜,虽然收穫了零星点讚,但无人真的下载游玩。而且有这样一条评论,让陆明轩很伤心。
“设计得不错,但谁会花时间玩这个?像是无聊到了极点的人,吃饱了饭后做出来的东西。”
儘管闻夕树操控陆明轩,搜遍了家里每个角落,找到了所有的社交工具,手机,电脑————
但最终,他还是无法完成任务。
【任务失败,没有人愿意和你一起玩。游戏家塑造进度:百分之四十五。】
闻夕树前面就注意到了,游戏家塑造进度。
如果达到百分百————想必游戏家便无法再被改变了?或者说邪恶的游戏家就会真正诞生?
这当然不是闻夕树渴望看到的。
但这个游戏看起来可以由自己操控,可实际上仿佛都指向一个结果。
闻夕树通过这个游戏感受到了一种无法改变的宿命感。
15岁。
前面没有什么可以操作的,闻夕树看著一幕幕cg剧情。
这些剧情意外地变得好起来了,不再像前面一样让人感到压抑。
这一年,陆明轩跳级,到了高中三年级。
陆明轩依旧无法交朋友,但他习惯了用一种特殊的方式交友。
游戏。
在这之前,陆明轩已经做出了好几款游戏,其中一款游戏,便是以无限大楼为题材。
龙夏人似乎骨子里就喜欢爬楼。
爬到最高的玩家,感慨这游戏的丰富程度超乎想像。一切似乎好起来了。
陆明轩也因此將这些玩家视作朋友。
我把我的游戏呈现出来,你来游玩,这样我们便是朋友了。
不需要言语,不要技巧,不需要任何社交上的手段,简单纯粹。
陆明轩找到了他自己特有的交朋友的方式。
而陆明轩又是一个善於做游戏的人。
这段记忆的配乐,都显得极为欢快。
陆明轩只要保证自己的游戏好玩即可,他开始变得受欢迎,这种欢迎体现在他的游戏总是有很高的下载量。
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