倒在角落这件事,并不是没有用,至少可以最大化拉大监管牵起人走到椅子的距离。

游戏的设计中,除非监管中途将人放下进行拆椅子或者其他行为。

那对局中任何角落,都能将人牵起来挂上。

基本上从牵人到挂椅子结束,都能稳定在十秒左右。

这怎么能不算稳定牵制呢?

陈恪只看见了火灾的双弹,没有看见飞轮。

他觉得火灾带搏命的可能性很大,因为入殓师不可能携带搏命。

将人挂上第一时间,一行文字出现在大家眼前。

【监管者切换辅助技能。】

陈恪失常切换传送,直接就传送到了中场佣兵的密码机。

佣兵这台密码机,基本是从头开始破译,现在也已经有了90%的进度。

如果陈恪选择走路过来,那这台机就一定能打开。

但很可惜,红黑色的流光出现在佣兵身边,佣兵也没有贪最后的一点进度,空中划过一道爆鸣声,他走到中场板子中间,伸手贴靠在板子上,化作一道红色流光,就朝着独栋楼下冲去。

这个护腕,没有任何失误的地方。

陈恪看着前边的佣兵,对方刚刚走过拐角,陈恪手中双重惊喜就已经用出。

隔着视角盲区,直接也佣兵上了一个黑球。

护腕弹出后,佣兵的护腕就开始5s倒计时。

陈恪知道,佣兵想要跨越电车轨道这有点长的距离,就只能贴墙交出自己的第二个护腕。

这个分身,他只要贴墙放,对方就必吃。

而这个位置,佣兵想要救人,就只能从窗户翻进去。

陈恪看准佣兵位置,第二段分身直接放在了窗口。

本体在后边,分身也跟着打出一球。

两端分身,没有任何失误,干净利落的给佣兵打上了黑白两个舞台效果。

贴近墓地外墙,陈恪还是老一套的空中飞人翻越进去。

佣兵在前边跑着,陈恪空中飞人过墙已经出现在他身后。

陈恪看着前边的佣兵,对方已经贴靠在椅子旁边,但并没有马上救援。

很显然,他是想要吃一刀再将人扯下来,这也是最稳妥的一种救人方式。

但陈恪没有急,他没有着急出手,只是看准佣兵的位置。

求生者救人的位置是固定的,所以陈恪也不会打空。

佣兵本在等着吃刀救人,谁知身边的陈恪久久都不出手,而火灾的血线即将过半。

看见这一幕,佣兵立马便知道了陈恪想要做什么。

他想要博弈,他想要打震慑!

寻常对局中,监管这时候肯定会直接出刀,不等血线逼救,因为搏震慑什么的,就等于是送求生者十秒时间什么都不做。

这时间,求生者就已经在破译最后一台密码机。

但现在,因为陈恪踹了佣兵60%的进度,导致他重新开始破译,加上救人的时间,就等于和入殓师同一时间破译第二台。

入殓师刚刚已经破开第三台,佣兵过来救人,密码机已经有了90%的进度,入殓师肯定会跑路去补。

但无论怎么补,现在外边都差一台整机。

如果陈恪没有踹那一脚,现在第五台肯定也破译了大半。

监管一般时候,并不会将胜的概率放在博弈震慑上面,比起这不稳定的博弈概率,他们只会将胜利的希望握在自己手上,那便是打一刀逼救,让求生必须在血线之前很久将人救下来,然后自己快速击倒下椅子的求生。

这才是如今监管的思路。

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