伴生诅咒(幻视):凝视时有一定概率触发幻视,大幅度降低理智。】【暴怒:每次受到伤害时叠加一层暴怒状态,提高10%的力量,效果持续10秒,最高可叠加15层,满层状态下获得状态“嗜血”,大幅度提高战斗本能,小幅度提升负面状态抗性,理智上限扣除25%。

伴生诅咒(肉体衰败):你无法完全掌握暴怒的真谛,伤口恢复速度大幅度减慢,晋级后消除。】

【死亡连锁:击杀目标后引爆对方体内的死气,对周边单位造成死气侵染,叠加到一定系数后引发死亡连锁。

伴生诅咒(迟暮):你已经踏上了寂灭之道,体内死气增长速度加快,生命力不断流逝,直至死亡消除。】

“我草?”

三个能力里陈迟最中意的是死寂的赐福,这应该就是恩赐解脱在幻境中连续击杀大型混种的能力,通过击杀目标来引发连锁效果,群战效果简直离谱,难怪论坛里对死寂的战斗力评价那么高,确实恶心。

但这个诅咒也太离谱了,不断流失生命力,直到死亡才能消除,那伱直接不让消除不就完了?

当然这只是他内心的吐槽,不难看出这应该是死寂阵营的专属诅咒,死亡对他们来说未必是坏的结果,很可能是另一种形式的新生,那次处决副本中的boss就是在中阶异化过程中失控暴走,或许让死寂的使徒看到会求之不得,可惜他不想走那条升级路线,过于阴间了。

剩下的就是暴怒。

这还是他第一次随机到屠杀阵营的赐福,这个阵营信奉的神明叫做战争领主,麾下全是狂战士,像健身狂魔那种,很多时候他完全可以后退,但一定要顶上去硬碰硬,估计就是为了把buff续上。

这种玩法与陈迟的风格不搭,他遇到危险了肯定第一反应是跑路,一般不做考虑。

“看来得还得选学者,这个诅咒虽然是永久性质,但只会在凝视期间触发,只要想办法把幸运拉上去,影响应该不大,就不随机了。不过风险博弈升级后的功能放着也是浪费,给其他两个诅咒换一下试试。”

肉体衰败和迟暮,该换哪个呢?

虽说陈迟个人对狂战士的风格无感,但死寂那种七伤拳就是抵触了,而且会影响到现实生活,随机到合适的诅咒大概率也不会选死亡连锁。

“就去战争领主那边摸奖吧,看看能随机出什么东西。”

伴生诅咒旁边有个循环图标的按钮,设计简单易懂,触碰后眼前的信息框立刻刷新。

【伴生诅咒(血流不止):对肉体的过分改造导致你积累了无法愈合的内伤,造成持续伤害,每秒流失1点生命值。】

“嗯?”

看到这个条件,陈迟愣了一下。

可以确定,血流不止是永久诅咒,无法消除,它的效果看起来也平平无奇,不严重,也没什么特别的地方,只是一直掉血——当然是字面意思上的扣血,而不是失血。

但结合暴怒的buff一起看,整个诅咒的性质就不一样了。

掉血,就算受伤了吧?

本来暴怒是很不好叠的,毕竟10秒就会消失,到上限一共要挨15次打,挨完人也快不行了,要一身的属性未必能派上用场。

可有了血流不止后,他就可以在非战斗状态中不断叠加暴怒,轻松达到满层,触发嗜血效果,甚至可以全程保持,不需要受效果时间的影响……

这算什么,全自动强化套装?

(本章完)

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