“是的。”迈格点头,“小镇本来有两个警察,但是另外一人因病住院,所以暂时只有我一个在管理治安,真没想到会出现这种事……”

“别担心,我会解决的,你只要尽力协助我就好。”给出并不值钱的许诺后,陈迟投入了新一轮的研究。

之前他觉得第一批使徒中有克制灰烬使者的存在,但冷静下来后又觉得不对,因为这个副本的细节很多,都不像是那种战斗关该有的样子。

他没能得到足够多的证据来支持这个理论,只是凭直觉做出判断,毕竟游戏玩了那么多,对于大神和大粪的设计理念都有一定见解,所以需要从案件相关的卷宗中寻找线索。

有没有一种可能,这个副本其实是需要通过探索来完成对boss的削弱,再进行击杀?可能性非常高。

卷宗的记录很简单,处处都透露着迈格的不专业,陈迟很快从里面发现了一些疑点。

“死者为什么会在半夜出现在那种位置?而且两人年龄相似,又在同一个小镇生活,会不会是认识的人?”

“这……”迈格愣了一下,“你是说蓄意谋杀?”

“有这种可能。”陈迟点头。

失控就像是脱缰的野马,虽然会出现各种不听使唤的行为,但本质上还是马,并不会因为失控就变成了展翅高飞的鸟,如果两个需要杀死的目标站在一起,与他有仇的那人被杀的概率一定会更高。

不过陈迟也只是猜测,对于使徒游戏中的失控并没有充分的认知,所以他找了个安静的降落,拨打了场外援助的热线电话,简单分析了一下自己的想法。

“你觉得我的思路有问题吗?”

【没有问题,失控也分等级,有一部分战争狂热者甚至能靠失控强化战力,在危急时刻主动进入狂暴状态。】

“这么邪门?看来游戏里善于利用机制的人也不少啊。”

想法得到验证后,陈迟的思路一下子就打开了,他没有在藏匿点停留,拉着警长去了小镇警局,把两位死者以及农场主库尔茨的身份信息全都拉了出来。

这次了点时间,他在迈格的帮助下找到了一份发生在两年前的伤人案件,受害者正是两位死者中的一个,而嫌疑人则是农场主库尔茨。

双方属于雇佣关系,争执内容是工作方面,受害者在工作期间躲到谷仓休息,被库尔茨发现后产生争执,从而大打出手,得到一些赔偿后就息事宁人了,但是被另一位耐心的警察记录了下来。

再一对照,库尔茨搬离农场的时间就是两年前,真相直接摆在了两人的面前。

“那个骷髅人就是库尔茨,也只有农场的主人才能在警察三番两次的搜索中消失无踪,我怀疑农场里有暗道,位置就在谷仓里。死者只是想躲在谷仓休息,没想到意外发现了一条暗道,得知了库尔茨的秘密。”

陈迟顺势推测出了当年伤人案件的真相。

“那时的库尔茨并没有杀人的能力,双方大打出手却没能解决问题,最后靠着赔偿才和解。两年后,他再次出现,试图用这个陈年秘密来勒索库尔茨,导致被杀身亡。”

“要证明这一点也不难,只要查一查这个人的信用记录就行了,他一定因为某种原因欠了一屁股的债,所以决定铤而走险,去勒索库尔茨。”

听了陈迟的分析后,迈格立刻跑出去查询,此时天已经亮了,以老警长在本地的威望,使唤几个人轻而易举。

他很快得到了答案,快步跑回警局,气喘吁吁地说:“是的,你全猜中了!戈林利用不同银行的信用卡来回套现,将贷款全部打赏给了一位网络主播,最后负债累累,被法院判定在期限内还债,否则就要去坐牢。”

“为了给主播打赏所以套现吗?啧啧,你这钱的是真不值,要是打赏给我,说不定我还能救你一命。”

陈迟端起迈格泡好的工作咖啡一饮而尽,起身走在前面。

“该出发了华生,我们得再去一次农场。这个副本其实比想象的简单,破关方法就是找到失控使徒的身份,然后在白天将他击杀。”

(本章完)

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