再让精灵盒子这个平台在诞生后,便成为windows系统標配。

这其中蕴含了多大的价值,如今这个电脑与网际网路方兴未艾的时代,恐怕也只有羽生秀树这个穿越者才知道。

看完e·t电脑的发展情况,羽生秀树將手上的文件放下。

然后冲新垣哲也讚许道,“新垣桑做的很好,將e·t电脑交给你我很放心。”

“多谢会长,这都是我应该做的。”新垣哲也谦虚道。

虽然羽生秀树是e·t电脑的最大投资人,但作为e·t电脑的创始人,新垣哲也同样是会社的股东。

对於新垣哲也来说,e·t电脑就是他的亲儿子,没有人比他更希望e·t电脑发展的更好。

不过羽生秀树夸奖完之后,紧跟著又给新垣哲也泼了盆冷水。

“新垣桑,你必须提前做好准备,无论是精灵娱乐,还是微软,都不会允许e·t电脑独享virtual x与精灵盒子平台。

利用e·t电脑的测试与验证结束后,pc端的大规模推广势在必行。”

“会长,这点我很清楚。”

新垣哲也自然知道,微软与精灵娱乐的合作是各取所需。

一个为了藉助庞大的游戏消费群体,为自己的產品引流。

而另一个则是藉助与微软合作,想要扩大在pc端的游戏销量。

在这两块庞大的利益面前,e·t电脑的生死存亡根本不值一提。

“发展自身的核心竞爭力,才是品牌立足於市场的根本,依靠別人总是不会长久的。

我知道e·t电脑现在虽然取得了一定的成绩,但是与那些老牌企业相比,还是存在巨大的实力差距。

所以接下来我会给e·t电脑注资两千万美元,好好利用这笔钱用於e·t电脑的发展。

新垣桑也必须清楚,e·t电脑只靠一个s660是绝对不够的。”

羽生秀树的话,新垣哲也虚心接受。

而两千万美元的资金,也算是解了e·t电脑的燃眉之急。

別看s660的销售额超过一千万美元,可初创的e·t电脑花钱的地方同样多。

尤其是研发方面,单单建设东京与八王子市的两个研发中心,花费的资金就不是个小数字。

接下来,羽生秀树和新垣哲也,继续就e·t电脑的发展进行交谈,直到午餐才算告一段了。

两人在总部附近找了家料理店享用和牛寿喜锅,期间並没有继续谈工作,而是聊了些別的事情。

比如新垣哲也便问羽生秀树,“会长近期有没有关注索尼和任天堂的合作?”

羽生秀树说,“你说的是e3大展上,索尼与任天堂推出的三十二位主机x·entertainment system吗?”

“没错,就是x·es主机。”新垣哲也肯定道。

“我两个月前看过他们的一份销量数据,似乎全球一共销售了一百六十万台,之后就再也没关注过了。”

羽生秀树如实说。

“那会长应该不知道,就在会长回霓虹的前一天,任天堂表示不会在x·es主机的后续研发上投入资金,单方面宣布退出x·es项目了。”

对於新垣哲也话语中任天堂的做法,羽生秀树一点都不意外。

e3大展上,索尼与任天堂野心勃勃的合力產品x·es主机,先是被精灵娱乐的ps 2先声夺人。

然后x·es的主机性能,以及独占游戏內容,又都全部被ps 2吊打。

再加上精灵娱乐利用媒体优势,针对x·es的缺点与劣势不断放大宣传,毫不客气的进行抹黑。

可以说x·es即便有索尼的全球销售网保驾护航,也在面对与ps 2的竞爭中溃不成军。

那看似还算不错的一百六十万销量,还是靠著不断推出各种促销活动,连续降价宣传,捆绑游戏等等才达到的。

从这个销量来看,索尼与任天堂的合作,別说是取得盈利,就连成本都別想收回来,亏得裤子都没了。

很显然,此次任天堂与索尼的失败,与当年任天堂与万代合作掌机的失败,几乎是如出一辙。

都是试图挑战精灵娱乐的產品地位,但最终却以惨痛的失败告终。

这时,新垣哲也又继续说。

“其实我通过一位业內的朋友,还了解到一个新的消息,会长你绝对会感兴趣。”

羽生秀树问,“是什么消息?”

“具可靠情报,任天堂单方面退出x·es项目,是社长山內溥听从女婿荒川实的建议,不顾高层反对而强行推动的。

对於山內溥的独断专行,任天堂內部產生了极大不满,尤其是高层並不认可这个决定。

很多人都认为,一时的失败並不代表什么,应该和索尼继续合作,这样在未来才有成功的可能。”

听完新垣哲也的话,羽生秀树发出不屑的嗤笑。

“呵呵,正所谓贫贱夫妻百事哀,夫妻如此,经营企业也是如此。

精灵娱乐成功以后,任天堂的產品布局屡遭失败,市值缩水到不足原本的四分之一。

这种情况下,作为任天堂的社长,山內溥不管做什么,在別人眼中都是错的。”

说到这里,羽生秀树又语气一变,故作嘲弄的说。

“而且任天堂的高层,难道真的不懂山內溥的心思吗?

他们很清楚,山內溥单方面宣布任天堂退出x·es项目,可不止是因为项目失败了。

而是任天堂如果留在x·es项目,与索尼继续合作,那接下来就要彻底丟掉自主权了。

一个不小心,整个任天堂都要被索尼吞掉。

任天堂高层追求的是项目的未来。

可对於山內溥而言,他更在乎的是手中的权利。”

被羽生秀树如此提醒,新垣哲立刻露出恍然之色。

不过山內溥如何想,新垣哲也並不在乎,他给羽生秀树提起任天堂,其实是为了另一件事。

“会长,据我所知,此次任天堂內部,对推出x·es项目反对声最大的,正是任天堂娱乐事业部的负责人宫本茂。

因为任天堂退出x·es项目,导致他基於x·es平台所开发的,多个3d游戏项目中途而废。”

羽生秀树听到这里,双眼顿时一亮。

有些迫不及待的问,“我们有没有机会把他挖过来。”

对於羽生秀树来说,任天堂最让他渴望的人才,便是宫本茂这位游戏製作大神了。

虽然在这个时空,他抢先截胡了许多属於任天堂,由宫本茂主持製作的游戏大作。

也將这些游戏交给了很有能力的製作人开发。

可这些製作人虽然很优秀,却终究不是原配。

而且隨著这些製作人渐渐按照歷史的惯性,如另一个时空般製作属於他们的游戏系列,便开始不可避免的分身乏术,无法专注公司的安排。

一些被羽生秀树“抄”来的游戏续作,就变得越来越奇怪了,带著一股子让羽生秀树討厌的异味。

尤其是精灵娱乐最赚钱,知名度最高的超级马里奥系列,以及后世极具影响力的《塞尔达传说》系列等等。

这种情况下,若是能把宫本茂这位“原”製作人挖来,主持系列后续的开发,那无疑是最好的结果。

新垣哲也笑道,“我就知道会长肯定对宫本茂感兴趣,所以我已经和岩田社长联繫了,让他立刻与宫本茂接触。

不过按照最新调查来看,索尼互动娱乐的社长久夛良木健,最近也在频繁接触宫本茂,显然在打同样的的主意。”

羽生秀树一摆手道,“我不管久夛良木健打算做什么,我只想要宫本茂加入精灵娱乐。

而且不用麻烦岩田聪了,让你的人想办法联繫宫本茂,我要亲自和宫本茂见一面。”

(本章完)

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