即使是没有参与过内测的玩家也知道赚钱有多重要。

果不其然。

食品栏里正在出售一些水果蔬菜,这种时候也没什么好挑剔的了。沈漫直接了一百个晶币买了一把香蕉。

第一天卖的东西贵很正常,没有什么竞争,直接漫天要价,要不是交易所有价格上限,这把香蕉能卖一千。

毕竟是末世,这些绿色食物也很稀少,不过沈漫知道哪里有更多的食物,但不是现在的她可以想的。

内测时沈漫使劲浪,反正死了最多就是掉装备耐久,现在,她并不想去测试死亡会掉多少装备耐久……

等待期间,沈漫也没闲着,她拿出简易的制作箱把背包里的木头制作成工具,用来刷经验和熟练度。

制作工具也是需要消耗精力的,即使沈漫做了好几个小时,也因为精力所限,并没有做出上百把这么夸张。

虽然没有上百把工具,但也做了三十把简易的斧头,二十把简易的镐子。

工具在背包中只能叠加十把,她不想浪费背包内存,只保留了10把斧头,剩余的都拿去卖。

交易里已经有人在卖工具了,简易的斧头和简易的镐子大多都是20晶币一把。

因为自然资源匮乏,所以卖这个价格也正常,至于有没有人买,答案是有。

毕竟大家的出生地不同,能拥有的资源也不相同,何况,因为自然资源被过渡开发,树木本来就不多。

那没有树为什么要买斧头。

首先,大部分人都无法在前期获得武器,那么这些工具就可以暂时充当武器防身。

其次,斧头也不一定是用来砍树的,也可以当作刀具使用,比如给动物剥皮,清理内脏什么的。

为了不破坏市场平衡,沈漫也以20晶币一把的价格上架。

清理完工具后,她随即点开自己的状态进行查看。

【id:枪手】

【性别:女】

【种族:地球人】

【等级:8】

【生命值:90】

【精力值:124】

【技能:无】

【晶币:5960】

【声望:0】

等级又升了一级。

接着沈漫再点开属性栏,除了暴击是9,其他还是1。

身份栏不再全是灰色,伐木工,制造工和战士已经被点亮。

【伐木工:3】

【制造工:2】

【战士:3】

【身份等级越高,做相应的行为时精力消耗越少,除采集工,伐木工,矿工三大采集身份外,其余身份能获得相应的加成,并随着等级提升】

采集身份其实也有加成,例如要采集高级植物时,等级低的人无法完整采集,等级高的不仅能完整采集还能获得该植物的结晶。

毕竟不是人人都像沈漫一样这么精于战斗,能从战斗中获得大量晶币。

采集身份给了很多普通人获得晶币的机会,说来讽刺,只要够努力就能活得更好这个理论,居然是在这样一个糟糕的环境中实现的。

(本章完)

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