一旦被【镇魂咆哮】命中。

只要精神力不超过【枯骨君王】自身。

就将百分百会受到此技能的控制。

最多眩晕2秒。最短眩晕0.5秒。

算得上是【枯骨君王】最为核心的神技。

一般推副本的时候。

这个技能往往都是在【枯骨君王】被逼到了绝境的时候才会开启。

可没想到在这里。

竟然一个回合就被自己给逼出来了。

看来这现实版的枯骨君王,照样是个弟弟。

苏牧心中的情绪,顿时火热一片。

【时光回溯】开启。

八个幽灵女仆与勾魂使重新出现。

血族傀儡在他的操纵下。

成功躲避了【镇魂咆哮】后,再度化作血族形态。

趁着【枯骨君王】施展【镇魂咆哮】后的短暂僵直期。

【催眠术】与【精神冲击】再度激荡而出。

可这一次,却没能如之前一样将【枯骨君王】给控住。

只见【枯骨君王】身上苍白的光芒一闪而逝。

【催眠术】与【精神冲击】的控制效果顿时就被化解干净。

苏牧暗自磨牙。

这真实版的【枯骨君王】果然还是有点东西的。

虽然战斗力没有什么增长。

一身的技能,却用的很不错。

除过最开始的偷袭外。

如今只用了三个技能,就将自己蓄势待发外加偷袭的优势全部化解。

现在更是借助【亡灵意志】完美规避了【催眠术】与【精神冲击】的控制效果。

苏牧默默等待【时光回溯】的冷却。

枯骨君王这边,在完美规避了血族傀儡的控制后。

就再次举起了【沉沦法杖】,准备继续施法。

苏牧可不打算给这家伙机会。

现如今,他最大的优势就在隐身能力上。

凭借隐身,外加血族傀儡的纠缠。

就算一点点的磨,他也能将这枯骨君王给磨死。

可要让这枯骨君王召唤出了【三眼狗】的话。

那他的优势可就不复存在了。

所以,在枯骨君王准备再度施法的瞬间。

血族傀儡再次进入【暗袭】状态。

抬手抓摄血光,就直奔心【魂之心】而去。

【枯骨君王】施法的动作不敢再继续。

手中【沉沦法杖】猛地往地上一跺。

【激荡光环】再次出现。

苏牧驾驭血族傀儡,丝毫不跟【激荡光环】硬抗。

当即就化作吸血蝙蝠,四散纷飞。

半点也不纠缠。

苏牧的目的很明确。

就是不给枯骨君王召唤【三眼狗】的机会。

其他瞬发技能你随便。

只要【三眼狗】不出,一切都好说。

枯骨君王被血族傀儡的暗袭+裂血爪小连招打的很难受。

捏着【沉沦法杖】的右手一甩。

带有强烈腐蚀效果的【剧毒酸液】就挥洒而出。

只可惜,化蝠形态的血族傀儡无比灵活。

半点也没有被【剧毒酸液】攻击到。

枯骨君王一招不中,收回沉沦法杖,再度进入吟唱施法状态。

大有一种你不让我施法,我就非要施法给你看的倔强。

可就在这时——

砰!!!

刺目的枪火,在漆黑中炸响。

跟大家说件事,一直被诟病说崩轮回姐跟苏牧人设的22/23章内容,做了全面修改。暂时剔除了那段脑抽的感情线,大家有兴趣的话,可以回头去看看。

感情线的话,以后我会尽可能的深思熟虑,然后去动笔。

确实,我也承认,这方面我可能有先天的短板,这几天我也有思考过,要不要选择性的将感情线全都给剔除掉,用这种方式来扬长避短。

但想了几天,我忽然觉得我好像想多了。感情线是短板不假,但其他方面,我好像也没找到拿得出手的优势。

毕竟我本身就是一菜鸟新人,所有的东西,都还在摸索跟学习中。

要是从现在就将感情线这种东西给规避了的话,好像就成先天残缺儿了,有点不理智。

我还是慢慢写,慢慢琢磨,感情线这边,我尽可能的深思熟虑后再动笔。写出来有问题的话,大家尽管提意见,了不起就是多费点功夫,回头再打磨。

就是可能要给大家添点麻烦。

我在这里先跟大家说声抱歉。

(本章完)

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