套装:三件、五件、八件不等,少数稀有的戒指、饰品亦有套装,不在此一一列举。

套装附加属性无疑可以使总体属性提高一个档次。

副本难度设定:简单、普通、困难、精英、英雄、传说

(《苍穹》6人副本掉落:

简单难度副本适合升级,只掉落该级别的白板装备;

普通难度副本最终掉落该级别青铜装备;

困难模式副本都掉落青铜品质装备,最终有几率掉落白银品质装备;

精英模式副本都掉落青铜品质装备,一定几率掉落白银品质装备,最终一定掉落白银品质装备;

英雄模式副本都掉落白银品质装备,最终有几率掉落黄金品质装备;

传说模式副本必定掉落白银品质装备,有几率掉落黄金品质装备,最终必定掉落黄金品质装备,小几率掉落传奇品质装备。)

(2o级以下副本掉落所有装备要降低一个档次;英雄和传说级副本会比其他低级的副本多出一个;英雄级、传说级副本会比低级模式的副本多出一个技能,防御递增1o,攻击递增1o,技能伤害递增1o。)

怪物强度:普通、稀有精英、银翼精英、金翼精英、头领、领主、骷髅级、王级<dd>

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